Edito
Cartes interactives personnalisables
- Interface pour ajouter vos propres éléments (zones, lieux, itinéraires, avatar et personnages) sur les cartes interactives.
- Filtres pour afficher ou masquer tels types d'éléments de chaque utilisateur.
- Création de parties et affectation des personnages aux parties (droits d'édition MD)
- Système de quêtes interactives
- Ajout de notes personnalisées liées ou non à des éléments de la carte
- Paramètres de personnalisation de l'interface
News
Qui sommes nous ?

Le Donjon du Dragon est un site communautaire et participatif qui a pour but de rassembler les ouvrages des anciennes éditions de Donjons & Dragons et des règles Avancées de Donjons & Dragons en version française. Les membres du site proposent des restaurations, des traductions et de nombreuses créations. Vous trouverez également les règles de ces différents systèmes dans le DRS, des créations originales, une interface pour imprimer vos cartes de sorts/objets magiques/monstres... Mais aussi un gestionnaire de collection, une banque d'illustrations, tous les outils nécessaires pour jouer sur forum et de nombreuses autres applications.
Sur le forum
[RO - Générique] Marches d'argent - Port Lhuven - vallée de la rauvin
il y a 29 minutes par Hallacar
Du nouveau pour Dark Sun
il y a 30 minutes par Hallacar
Les nouveautés 2026
il y a 58 minutes par ravny
Mes reliques de D&D
Aujourd’hui, 14:58 par SOLDGIBB
Caverns of the Dead
Aujourd’hui, 14:54 par SOLDGIBB
DL1 par forum : Débriefing
Aujourd’hui, 14:38 par Hallacar
Magazines
Cette catégorie regroupe de nombreux articles de magazines en rapport avec Donjons & Dragons : aides de jeu, scénarios, background...
| Item | ▣ | Magazine | Numéro | Type | Format | Edition | Univers | Niveau | Auteurs | Nombre de pages | Résumé |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Le marchand des étoiles | |
44 |
Module | Scan simple | |
Univers : Laelith |
Niveau min/max :
|
Denis Beck | 4 | RésuméVolder Koldin est un homme malheureux. Celui que ses confrères d'Agramor surnomment avec envie "le Roi des Marchands", a perdu tout contact avec son ... |
|
| Le masque utruz | |
62 |
Module | Scan simple | |
Univers : Laelith |
Niveau min/max :
|
Denis Beck | 3 | RésuméAprès avoir fait la fête durant près d'une semaine (ou pour toute autre raison), les aventuriers se retrouvent une nouvelle fois sans le sous. Comme ... |
|
| Le message | |
1 |
Module | Scan simple | |
Univers : Severa |
Niveau min/max :
|
Martin Latallo | 4 | RésuméLes aventuriers sont engagés par un mystérieux individu pour porter un message à la future femme du nouveau roi du Meridia durant les préparatifs du ... |
|
| Le monastère maudit | |
HS 3 |
Module | Scan simple | |
Niveau min/max :
|
Prosper | 8 | RésuméLes personnages doivent mettre fin à un trafic de viande organisé par des moines-garous... Un scénario à déguster bien saignant. |
||
| Le monastère oublié | |
2 |
Module | Scan simple | |
Niveau min/max :
|
6 | RésuméC'est un module écrit pour des joueurs peu expérimentés, conçu pour 4 à 6 personnages de niveau 4 à 6. La présence d'un Clerc et d'un Ranger ... |
|||
| Le monde de Severa | |
1 |
Background | Scan simple | Univers : Severa |
6 | RésuméFaire évoluer des personnages dans un monde complet, tant géographiquement et ethniquement,qu'économiquement et théologiquement parlant, est toujours ... |
||||
| Le mystère de la proue | |
17 |
Module | Scan simple | Univers : Vaisseau-monde |
Frédéric Vinzent | 17 | RésuméUn vieux pêcheur de perles à l'étrange autorité, une mystérieuse danseuse bicéphale... Tels sont les éléments quo vont pousser les personnages vers ... |
|||
| Le navire et le champion | |
6 |
Module | Version OCR | |
Niveau min/max :
|
Pascal Rivière | 21 | RésuméVoici un extrait d’un cycle de dix campagnes de AD&D commencé en 1991. Il s’agit du dernier opus. J’ai tenté de résumer et de simplifier, au moyen de ... |
||
| Le nécromancer | |
3 |
Classe | Scan simple | |
5 | RésuméCette classe est complètement différente des magiciens spécialistes, mais avec certaines similitudes. Le nécromancer est un solitaire. Il préfère ... |
||||
| Le nécromancien | |
1 |
Classe | Scan simple | |
Lew Pulsipher | 4 | RésuméTraduction par Nicolas Roche de la classe de nécromancien créée par Lew Pulsipher et publiée à l'origine dans le magazine White Dwarf. |
|||
| Le nosferatu de Mystara | |
3 |
Aide de jeu | Scan simple | |
Univers : Mystara |
Aaron Allston | 2 | RésuméCeci est la version du nosferatu pour la campagne de Mystara pour le jeu AD&D. L'auteur original, Aaron Allston, a créé cette variant de mort-vivant ... |
||
| Le Pacte d'Almirior | |
95 |
Module | Scan simple | |
Univers : Ravenloft, Royaumes Oubliés |
Niveau min/max :
|
Frédéric Lacoste | 4 | RésuméIl était une fois, un jeune garçon de dix ans, nommé Almirior, qui vivait dans une petite chaumière près d'Eauprofonde, avec son père Alijir le ... |
|
| Le paladin noir | |
3 |
Classe | Scan simple | |
4 | RésuméCelui qui n'a jamais vu se profiler la silhouette inquiétante du paladin noir le soir sur les sombres collines que hantent les fantômes, revenants et ... |
||||
| Le palais de la magie | |
11 |
Module | Scan simple | |
Serge Laget, Alain Munoz | 6 | ||||
| Le Palais de Tizun Thane | |
HS 08 |
Module | Scan simple | |
Niveau min/max :
|
Albie Fiore | 9 | RésuméTraduction d'un scénario Withe Dwarf. Thizun Thane était un magicien de haut niveau, dont la ruse n'avait d'égale que la cruauté. son frère, Diker, ... |
||
| Le palais-chimère | |
77 |
Module | Scan simple | |
Niveau min/max :
|
Patrick Bousquet, Christophe Debien | 4 | RésuméAu cours d'un voyage dans le Haut Salthar, les aventuriers font halte dans la splendide cité de Drax, la résidence d'été du roi Drogon, dont les ... |
||
| Le piège | |
30 |
Module | Scan simple | |
4 | RésuméAlexandrie, mythique port de l'Egypte hellénistique, confluent des cultures. Telle est la destination de nos joueurs l'année du couronnement de ... |
||||
| Le plan de Fenon | Module | Scan simple | |
Niveau min/max :
|
7 | RésuméIl y a 5 ans, le baron de Reutha (Falon) est mort et c'est son fils Fenon qui a repris le trône. Il désire un accès à la mer, il avait fait des ... |
|||||
| Le plomb du philosophe | |
5 |
Module | Scan simple | |
Dominique Laporte | 7 | RésuméDepuis la mort du roi Utter, le pays est divisé en comtés et duchés qui se font la guerre et se déchirent pour un prétexte vieux comme le monde : le ... |
|||
| Le poids du passé | |
8 |
Module | Scan simple | |
Univers : Ravenloft |
Niveau min/max :
|
Geoffrey Picard | 8 | RésuméNe dit-on pas qu'à l'origine de toute grande tragédie il y a une histoire d'amour? Le récit que je vais vous faire ne déroge pas à la règle. Il était ... |
|
| Le poids du passé | |
27 |
Module | Scan simple | |
Niveau min/max :
|
Bruno-André Giraudon | 9 | RésuméPlongés brutalement au cœur d'une guerre sans merci opposant à nouveau les forces du Bien à celles du Mal, une équipe d'aventuriers parviendra-t-elle ... |
||
| Le rachat | |
53 |
Module | Version OCR | |
Niveau min/max :
|
Denis Beck | 4 | RésuméLes aventuriers sont installés depuis la veille à l'auberge du Vent gris, bâtisse austère à deux étages qui se tapit au fond d'une combe. Cette ... |
||
| Le regard de Fenaël | |
3 |
Module | Scan simple | |
Univers : Trégor |
Niveau min/max :
|
Paul Chion | 7 | RésuméMelius le sage acheva la lecture du vieux parchemin. Sa voix, brisée par l'émotion était presque inaudible. Se tournant vers vous, il vous demanda si ... |
|
| Le renard de Shaffelton | |
121 |
Module | Scan simple | |
Niveau min/max :
|
Alexandre Malagoli | 4 | RésuméC'est la fête au petit bourg de Shaffelton. Les personnages des joueurs (PJ) sont arrivés dans l'après-midi pour se ravitailler et prendre un peu de ... |
||
| Le renégat | |
HS 3 |
Module | Scan simple | |
Niveau min/max :
|
Franck Thibault | 6 | RésuméUn éolide trahit sa secte. Ses anciens maîtres et amis engagent les PJ pour une expédition punitive dirigée vers le château du renégat. Sur terre et ... |
||
| Le requin noir | |
10 |
Module | Scan simple | |
Bruno Faidutti | 6 | RésuméAlors que les aventuriers sont arrivés depuis peu dans le grand port marchand d'Isbur et installés dans l'une des auberges populaires du quartier des ... |
|||
| Le retour de l'Empereur-Démon | |
38 |
Module | Version OCR | |
Univers : Laelith |
Niveau min/max :
|
Denis Beck | 4 | RésuméHuit mois se sont écoulés depuis la défaite du vampire Trevellian. Le printemps est aux portes de Laelith et la grande cité émerge de son ... |
|
| Le réveil de Fafnir | |
41 |
Module | Scan simple | |
Niveau min/max :
|
Angelo Capelli | 5 | RésuméAprès un voyage épuisant au travers des terres du Comté d'Avram, les aventuriers ont fini par arriver à la petite ville de Pornavay. soucieux de se ... |
||
| Le roc des vautours | |
6 |
Module | Scan simple | |
Niveau min/max :
|
François Marcela-Froideval, Didier Guiserix | 6 | RésuméC'est sous un climat tropical et au bord d'une mer chaude que vos aventuriers se retrouvent. Une petite ville de marchands, avec son port étrangement ... |
||
| Le roi des contes | |
6 |
Module | Scan simple | |
Bruno Faidutti | 8 | RésuméDe retour d'une aventure éprouvante, les aventuriers se sont arrêtés dans un bourg campagnard assez important, d'environ 300 habitants. Quelques ... |
|||
| Le sanctuaire du crâne | |
4 |
Module | Scan simple | |
Univers : Trégor |
Niveau min/max :
|
Jean-Paul Tafani | 5 | RésuméCe qui semble n'être au départ qu'une simple profanation de tombes va vite emmener nos aventuriers dans un sanctuaire étrange au cœur des montagnes ... |
|
| Le sceau de Maleton | |
21 |
Module | Scan simple | |
Niveau min/max :
|
Olivier Frot | 7 | RésuméSeconde édition ou pas, Donjon reste Donjon... Aussi voici un scénar classique et technique, pour vous faire la main sur les changements de règles, ... |
||
| Le sceptre perdu | |
42 |
Module | Scan simple | |
Univers : Laelith |
Niveau min/max :
|
Pierre Rosenthal | 5 | RésuméLaelith, la ville sainte du Roi-Dieu. Pour vos aventuriers novices, c'est un lieu rêvé pour trouver une mission ou un emploi, qui les fera peut-être ... |
|
| Le secret de la corne | |
8 |
Module | Scan simple | |
Niveau min/max :
|
Le ménestrel fou | 5 | RésuméLe soleil inonde la cité portuaire d'Orso de ses rayons bienfaisants, tandis que les aventuriers flânent sur la place au "Saphir d'Or". Comme tous ... |
||
| Le secret des saints cruciens | |
6 |
Module | Scan simple | |
Niveau min/max :
|
Dominique Laporte | 5 | RésuméCe scénario est conçu pour un groupe de 2-4 aventuriers de niveau 5-6. L'aventure étant plutôt axée sur le côté enquête et intrigue, les joueurs ... |
||
| Le seigneur des chiens | |
4 |
Module | Scan simple | |
Univers : Severa |
Niveau min/max :
|
Jean-Hugues Villacampa | 5 | RésuméLes aventuriers, qui seront de préférence d'alignement bon ou neutre, ont profité d'un séjour dans le Haut-Royaume pour se rendre sur la petite île ... |
|
| Le seigneur des dragons | |
4 |
Classe | Scan simple | |
Pierre Pevel | 2 | RésuméLe seigneur des dragons est une sous-classe du cavalier. Pour devenir seigneur des dragons, un personnage doit préalablement être cavalier jusqu'au ... |
|||
| Le shaman | |
19 |
Classe | Scan simple | |
Thierry Renaud | 9 | RésuméOn ne pouvait pas parler des indiens sans aborder le fameux homme-médecine. Voici qui est chose faite avec le shaman, présenté comme une classe de ... |
|||
| Le shaman (2) : les sorts | |
20 |
Classe | Scan simple | |
Thierry Renaud | 7 | RésuméVoici les sorts du shaman répartis selon les sphères d'influence (pour des détails sur la classe, voir GRAAL 19). |
|||
| Le sorcier | |
5 |
Classe | Scan simple | |
Frédéric Loridan | 6 | RésuméUne sécheresse qui s'éternise, une maladie inattendue, une mort subite, une mauvaise fortune prolongée... Autrefois, dans l'Europe moyenâgeuse, on ... |
|||
| Le talisman des huit directions | |
1 |
Module | Scan simple | |
Niveau min/max :
|
B. Favenec | 7 | RésuméLes sinistres légions des ténèbres conduites par le redoutable duc Ombrax se pressent aux portes de Tardan, la capitale assiégée. Seul le plus ... |
||
| Le temple de Dagon | |
5 |
Module | Scan simple | |
Niveau min/max :
|
François Marcela-Froideval, Didier Guiserix | 8 | RésuméVos aventuriers victorieux croyaient en avoir fini avec la Gorge de Fafnir, lorsque curieusement, peu de temps après leur expédition, ils apprirent ... |
||
| Le temple de Labelas Enoreth | |
2 |
Module | Scan simple | |
Univers : Royaumes Oubliés |
Niveau min/max :
|
Xain-Phax | 8 | RésuméAu milieu du printemps, la troupe des PJ poursuit un long voyage en direction de Cour elfique dans les forêt protégées. Les aventuriers sont entrés ... |
|
| Le temple de M'shu | |
19 |
Module | Scan simple | |
Niveau min/max :
|
Denis Gerfaud | 4 | RésuméHautegarde... C'est là que commence l'aventure. Hautegarde est une petite citée fortifiée située tout à la pointe Nord du Royaume de Melindor. A ... |
||
| Le temple de Mong | |
13 |
Module | Scan simple | |
Univers : Trégor |
Niveau min/max :
|
Michel Maximin | 4 | ||
| Le temple de Netsid | |
20 |
Module | Scan simple | |
Niveau min/max :
|
17 | RésuméAu début de l'aventure, les personnages se retrouvent tous au pieds du temple de Netsid, chacun possédant ses propres motifs pour se retrouver là ... |
|||
| Le temple de Syth | |
27 |
Module | Version OCR | |
Niveau min/max :
|
Jérôme Bohbot | 5 | RésuméTout à commencé il y a plusieurs dizaines d'années, lorsqu'un jeune aventurier, un fougueux guerrier surnommé Wulf de Drankensroost découvrit un ... |
||
| Le temple des grands appels | |
51 |
Module | Version OCR | |
Niveau min/max :
|
Denis Beck | 5 | RésuméLes aventuriers sont depuis quelques jours les hôtes d'une petite ville nommée Malcarah. Cette agglomération de près d'un millier d'âmes se trouve en ... |
||
| Le Temple du dieu kobold | |
HS 14 |
Module | Scan simple | |
Univers : Greyhawk |
Niveau min/max :
|
Olivier Kabeche | 9 | RésuméLa région était réputée pour être un havre de paix pour ses habitants, principalement des hommes des bois, des gnomes et des elfes. Cependant, à ... |
|
| Le temps des dieux | |
HS 22 |
Module | Scan simple | |
Niveau min/max :
|
Christian Cirri, Patrick Bousquet, Christophe Debien, Olivier Bos | 25 | RésuméLes personnages forment l'escorte d'une modeste caravane marchande qui se dirige vers l'empire de Klem, au bord du continent. L'automne vient à ... |


