Entrée dans la Guerre Sanglante
Trame : les PJ sont embarqués dans un casse dans le Quartier de La Dame et sont piégés par leur commanditaire qui les accompagnait. Qu'ils s'échappent ou soient capturés par l'Harmonium (puis emprisonnés), ils seront à plus ou moins brève échéance récupérés par des agents de Baator : le vol qu'ils ont commis (que leur commanditaire a commis en réalité) portait sur les plans d'une forteresse tanar'ri sur la Gaste Grise. Les baatezus veulent le retrouver à tout prix et les PJ vont devoir s'acquitter de leur dette. Mais pour cela, il leur faudra récupérer le plan des mains des tanar'ris et s'embarquer comme mercenaires dans l'armée baatezu qui va essayer d'abattre la forteresse en question... Un engagement mortel !
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