Téléportation d'objets

Magicien 
Niveau
7

Portée :
Toucher
Durée :
Instantané
Effets :
Téléporte un objet

Ce sort est similaire au sort de 5 ème niveau, téléportation, à ceci près que des objets non vivants peuvent être affectés. Après avoir lancé ce sort, le magicien doit toucher un objet ou une créature pour qu’il se téléporte. Les chances d’erreur normales sont applicables: un objet apparaissant trop haut tombera (et se brisera probablement); un objet apparaissant trop bas se désintégrera. Il est impossible de choisir délibérément un point d’arrivée occupé par un objet solide ou situé au-dessus du sol. Le poid maximum affecté est de 500 p.o. par niveau du lanceur de sort. Si l’objet visé est intégré à un tout plus grand (une portion de mur, par exemple), un cube de matériau mesurant 3 x 3 x 3 mètres sera téléporté. Si l’objet touché est en posséssion d’une autre créature (qu’elle le tienne en main ou le transporte), celle-ci peut lancer un jet de protection contre les sorts (avec une pénalité de -2); en cas de succès, la téléportation n’agit pas. Si le magicien utilise ce sort pour se téléporter lui-même, il n’existe aucune chance d’erreur. S’il touche une autre créature, celle-ci peut (si elle le désire) lancer un jet de protection contre les sorts pour éviter d’être téléportée; une pénalité de -2 sur le jet s’applique.

Source(s) :
Compagnon p.24

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