
Mur de glace
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Portée : 10 m / niveau Durée : 3 tours Zone d'effet : spéciale |
Composantes : V, S, M Temps d'incantation : 4 Jet de sauvegarde : aucun |
Ce sort peut être invoqué de trois manières différentes : plan ancré, hémisphère, ou plaque horizontale tombant sur les victimes avec la force d'une tempête de glace.
A) Plan de glace. Lorsque ce sort es invoqué, une plaque de glace dure et résistante est créée. Ce mur, surtout défensif, peut stopper des poursuivants, etc. Il a 3 cm d'épaisseur par niveau du magicien et couvre une zone carrée de trois mètres de côté par niveau (un magicien de niveau 10 peut donc créer un mur de 10 mètres de long sur 3 de large). Toute créature défonçant la glace reçoit 2 points de dégâts par 3 cm d'épaisseur, celles qui utilisent naturellement le feu reçoivent 3 points de dégâts par 3 cm et celles qui utilisent naturellement le froid n'en reçoivent qu'un. Le plan de glace peut être orienté comme désiré tant qu'au moins l'un de ses côtés est ancré.
B) Hémisphère. Cette version du sort crée un hémisphère dont le rayon maximal est égal à un mètre plus 30 cm par niveau du mage. Un magicien de niveau 5 peut donc créer un hémisphère de 2m50 de rayon. Il est possible, quoique difficile, d'emprisonner des adversaires en mouvement sous l'hémisphère.
C) Plaque de glace. Cette version du sort fait s'abattre sur les adversaires une plaque de glace horizontale de surface carrée de 3 mètres de côté par niveau du magicien qui a les mêmes effets que les grêlons d'une tempête de glace — 3d10 points de dégâts.
Un mur de glace ne peut se former dans une zone occupée par des objets physiques ou des créatures; lors de sa création, sa surface doit être lisse et inintérrompue. Les feux magiques tels que boule de feu ou souffle de dragon de feu font fondre un mur de glace en un round, bien que le processus crée un grand nuage de brouillard vaporeux d'une durée d'un tour. Les feux normaux ou magiques d'intensité moindre ne peuvent faire fondre un mur de glace.
Sur Athas, la glace créée par ce sort disparaît 3 tours après l'achèvement du sort.
L'élément matériel est un petit morceau de quartz ou de roche cristalline similaire.

