Mur de glace

(Invocation/Evocation, Elémentaire (Eau))
Mage 
Niveau
4
Portée :
10 m/niveau
Durée :
1 tour/niveau
Zone d'effet :
Spéciale
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
4
Jet de sauvegarde :
Aucun

Ce sort peut être lancé de trois manières différentes : en tant que plan de glace ancré, en tant qu’hémisphère ou en tant que rideau horizontal produisant les effets d’une tempête de glace.

A) Plan de glace. En lançant ce sort, le magicien crée un pan de glace extrêmement dur et essentiellement défensif, qui peut par exemple servir à bloquer des poursuivants. Il fait 3 centimètres d’épaisseur par niveau du magicien, et couvre une zone de 9 m² par niveau du magicien (ainsi, un magicien de 10e niveau peut créer un mur de glace de 30 mètres de long et de 3 mètres de haut, un mur de 15 mètres de long sur 6 mètres de haut, etc.). Toute créature tentant de traverser cette paroi de glace subit 2 points de dégâts par tranche de 3 centimètres d’épaisseur de la glace. Les créatures utilisant le feu subissent 3 points de dégâts par tranche de 3 centimètres ; et celles qui utilisent le froid, 1 point par tranche seulement. Le mur peut être orienté n’importe comment dans la mesure où il est ancré par un côté au moins.

B) Hémisphère. Le lancement de ce sort crée un hémisphère dont le rayon maximal est égal à 90 centimètres plus 30 centimètres par niveau du magicien. Ainsi, un magicien de 7e niveau peut créer un hémisphère de 3 mètres de rayon. Celui-ci dure jusqu’à ce qu’il soit brisé, dissipé ou fondu. Notez qu’il est possible, mais difficile, d’emprisonner sous cet hémisphère une créature en train de se déplacer.

C) Rideau horizontal. Cette version du sort provoque la chute d’un rideau de glace couvrant une zone de 9 m² par niveau du magicien et produisant le même effet que les grêlons d’une tempête de glace : 3d10 points de dégâts à toutes les créatures se trouvant dans la zone d’effet.

Un mur de glace ne peut pas se former dans une zone occupée par des objets physiques ou des créatures ; sa surface doit être complètement lisse à la création. Les feux magiques, tels que celui d’une boule de feu ou du souffle de certains dragons, le font fondre en un round, créant ainsi un immense nuage de brouillard qui dure un tour. Les feux normaux ou magiques mineurs n’accélèrent pas la fonte d’un mur de glace.

La composante matérielle de ce sort est un petit morceau de quartz ou de tout autre cristal similaire.

Source(s) :
Manuel des Joueurs p.209
Nom VO :
Wall of Ice

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