
Sphère mystique
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Portée : 0 Durée : 1 round/niveau Zone d'effet : sphère de 3 mètres de rayon |
Composantes : V, S, M Temps d'incantation : 1 round Jet de sauvegarde : aucun |
Ce sort crée un champ sphérique invisible autour du lanceur ou du bénéficiaire touché. Tous les sorts de magicien du 8ème niveau ou moins et tous les sorts de prêtres du 6ème niveau ou moins, ne peuvent pas avoir d'effet à l'intérieur de cette sphère.
La zone d'effet peut être déplacée suivant la volonté du lanceur à la vitesse maximale de 18 mètres par round, dans toutes les directions - y compris au travers d'objets solides, ou souterrains). Elle n'a pas besoin de rester autour du lanceur, et protège toutes les créatures comprises (ou les membres des créatures à l'intérieur de la sphère).
Les créatures se trouvant dans la sphère mystique peuvent lancer des sorts et porter des objets magiques normalement sans affecter la sphère. Une sphère mystique n'empêche pas les créatures protégées d'arriver à conjurer, par magie, des objets provenant de l'extérieur de la sphère. Les armures et protections magiques portées ou utilisées par les créatures protégées fonctionnent normalement à l'intérieur de l'aura.
Pour les attaques physiques et pour les sens, la sphère mystique n'existe pas. Dans son aire, une arme magique ne fait que des dégâts physiques: tous les bonus magiques de dégâts, les bonus d'attaques, ou les effets spéciaux magiques sont annulés.
Les éléments matériels de ce sort sont une pierre, une goutte de sang, une larme provenant de l'œil du lanceur et une gemme claire valant au moins 600 po.

