
Lame d'os
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Portée : 0 Durée : 1 round/niveau Zone d'effet : spéciale |
Composantes : V, S, M Temps d'incantation : 8 Jet de sauvegarde : aucun |
A partir d'une lame normale et d'un os provenant de n'importe quelle origine (tous deux consumés dans l'incantation), cette magie crée une arme temporaire mais très efficace. La lame d'os ainsi créée peut être utilisée par n'importe quelle créature capable de manier des armes tranchantes. Elle est identique en taille, poids et dégâts à la lame utilisée pour la créer.
La lame d'os inflige des dégâts normaux, sauf dans les situations suivantes: elle n'est pas cassable sauf lorsqu'elle tombe en poussière à l'expiration du sort, compte comme une arme “+0” et inflige des dégâts aux morts-vivants comme si elle était une sword of wounding. Tous les dégâts infligés ne peuvent être récupérés par la régénération ou les moyens magiques plus faibles qu'un souhait limité. Un repos naturel permet de soigner les dégâts de cette arme. Jusqu'à ce que ces dégâts soient bandés ou qu'un tour se passe, la victime perd un point de vie additionnel par round.
Face aux morts-vivants, la lame d'os inflige des dégâts doublés. Si le mort-vivant rate une sauvegarde contre la Mort Magique (uniquement lors du premier contact, et non pas à chaque coup), il est instantanément rayé de l'existence.

