
Lame dansante
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Portée : 3 m Durée : 1 round/niveau Zone d'effet : une créature |
Composantes : V, S, M Temps d'incantation : 1 round Jet de sauvegarde : aucun |
Ce sort permet au magicien d'animer toute épée non magique, la faisant voler et combattre dans les airs. Lorsqu'il est lancé, l'épée s'élève en l'air et combat pour la personne désignée par le magicien. L'épée doit être utilisable par la classe du personnage désignée et ne peut jamais être une épée possédée par une autre personne. L'épée reste toujours à moins de 1,5 mètres de cette personne et au cas où celle-ci est tuée, l'épée tombe au sol. Contrôler l'épée ne nécessite aucune concentration et la personne peut combattre avec une autre arme en même temps. L'épée a le même nombre d'attaques et a les mêmes chances de toucher que la personne désignée. Elle inflige des dégâts normaux, sans bonus liés à la Force.
L'élément matériel de ce sort est une minuscule marionnette lancée en direction de la personne désignée.

