Peste

(Illusion/Fantasme)
Mage 
Niveau
4
Portée :
toucher
Durée :
7 jours/niveau
Zone d'effet :
créature touchée
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
4
Jet de sauvegarde :
annule

Quand il est lancé, ce sort fait subir à sa cible une puissante illusion qui fait croire qu'elle souffre d'une maladie mortelle quelconque (et vraisemblablement contagieuse). L'illusion est très bonne, couvrant l'apparence, l'odorat et les manifestations tactiles de la maladie. La cible n'est pas consciente de sa propre apparence illusoire, mais les autres réagiront comme si elle était une pestiférée.

Pour un effet maximum, la maladie devrait être une de celles avec laquelle le jeteur est familier (la pourriture de la momie). Si la maladie est bien connue du jeteur, alors les chances de la détecter comme une illusion après un examen raisonnable sont de 6%. Si le jeteur a créé une nouvelle maladie ou qu'il a essayé de reproduire une maladie dont il a entendu parler (disons par exemple, la purulence cuivrée de Shar), la chance de détection de l'illusion est de 30%.

Guérison des maladies n'a pas d'effet sur cette maladie illusoire, mais une dissipation de la magie l'annulera avec les chances standards. Le jeteur peut également lever l'illusion à volonté, bien qu'il puisse demander un objet ou un service pour ce faire. Notez qu'accepter de l'argent ou une récompense, pour annuler les effets d'un sort qu'on a lancé soi-même, va à l'encontre des lois du Cormyr et de la Sembie.

L'élément matériel de ce sort est une pincée de suie ou un champignon.

Source(s) :
L'Aventure dans les Royaumes Oubliés
Nom VO :
Plague

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