Peur

(Enchantement/Charme, Ombres)
Mage 
Niveau
2
Portée :
30 m + 10 m/niveau
Durée :
1d4 rd + 1 rd/niveau
Zone d'effet :
Rayon de 4,5 m
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
2
Jet de sauvegarde :
Spécial

Toutes les créatures affectées par ce sort et possédant 6 dés de vie ou moins sont saisies de tremblements irrépressibles. Elles sont si effrayées qu’elles subissent un ajustement réflexe de -2 et peuvent lâcher les objets qu’elles tiennent le cas échéant. Si elles se retrouvent acculées, elles combattent avec une pénalité de -1 sur leurs jets d’attaque, de dégâts et de sauvegarde.

Seuls les elfes, les demi-elfes et les prêtres ont droit à un jet de sauvegarde contre ce sort. Notez bien que celui-ci ne produit aucun effet sur les morts-vivants (squelettes, zombis, goules, etc.), ni sur les créatures des Plans Inférieurs ou Supérieurs.

La composante matérielle de ce sort est un fragment d’os d’un squelette mort-vivant, d’un zombi, d’une goule, d’un blême ou d’une momie.

Source(s) :
Manuel des Joueurs p.189
Nom VO :
Scare

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