Mur d'os I

(Conjuration, Nécromancie, Magie Noire)
Mage 
Niveau
4
Portée :
18 m
Durée :
1 tour
Zone d'effet :
mur de 1 mètre carré/niveau & épais de 45 cm/niveau
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
1 round
Jet de sauvegarde :
aucun

Lorsqu'il est lancé, ce sort fait surgir un mur d'os de la terre de la forme désirée par le magicien dans les limites de la zone d'effet. Le mur doit avoir une base solide, faute de quoi il tombera. Le mur n'est pas solide, ayant de nombreux trous et ouvertures. Les projectiles peuvent être lancés à travers ces enfractuosités et ceux qui se cachent derrière le mur sont couverts à 50%. Les créatures de petite taille peuvent s'immiscer à travers les ouvertures à une vitesse de 3 mètres par round. Cependant, le mur est quelque peu piquant et ceux qui s'y déplacent subissent 1d8 points de dégâts pour chaque tranche de 3 mètres parcourue.

Le mur peut être lancé sous les pieds de créatures. Lorsque ceci est tenté, le mur apparaît partout sauf à l'endroit où se trouve la créature, la piégeant généralement. Les créatures se trouvant dans la zone d'effet subissent 2d8 points de dégâts lorsque le mur apparaît. Le mur peut être abattu par des créatures ayant 18 ou plus en Force si elles utilisent des armes contondantes. Pour chaque 10 points de dégâts infligés, le mur s'écroule sur un pan de 1,5 mètres sur 1,5 et d'une épaisseur de 45 cm. Le mur est constitué d'os de diverses créatures, créant des angles bizarres. Il ne peut être animé par un sort d'animation des morts.

L'élément matériel de ce sort est une branche de pêcher flétrie prise dans un cimetière.

Source(s) :
Oriental Adventures
Nom VO :
Wall of bones

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