Paralysie des monstres

(Enchantement/Charme)
Mage 
Niveau
5
Portée :
1/2 ’’/niveau
Durée :
1 round/niveau
Zone d'effet :
Une à quatre créatures
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
5
Jet de sauvegarde :
Spécial

Ce sort immobilise 1 à 4 créatures de n’importe quel type se trouvant dans la portée du sort et dans le champ de vision du magicien. Si celui-ci décide de paralyser 3 ou 4 monstres, leur jet de protection sera normal. Si 2 créatures sont visées, leur jet de protection subira un malus de -1. Si un seul monstre est visé, son jet de protection sera à -3. Si le jet de protection est réussi, le sort agit comme un sort de ralentissement. La composante matérielle est une petite barre de métal, une pour chaque monstre visé. Cette barre peut être de la taille d’un clou.

Source(s) :
Manuel des Joueurs p.81
Nom VO :
Hold Monster

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