Paralysie

(Enchantement/Charme)
Mage 
Niveau
3
Portée :
12 "
Durée :
2 rounds/niveau
Zone d'effet :
1 à 4 personnes
Composantes :
V
Temps d'incantation :
3
Jet de sauvegarde :
Annule

Similaire au sort de niveau 2 de clerc paralysie, ce sort immobilise les personnes se trouvant dans la portée, désignées par le magicien. Si 3 ou 4 personnes sont visées, leur jet de protection est normal. Si 2 personnes sont visées, le jet de protection est à -1. Si une seule personne est visée, son jet de protection est à -3. Une négation partielle de ce sort, comme peut le faire un anneau de retour de sorts, fait que l’immobilisation agit comme le ferait un sort de ralentissement, à moins, bien sûr, que le jet de protection soit réussi. Les créatures pouvant être affectées par le sort sont : demi-elfes, demi-orques, dryades, elfes, esprits follet, génie des eaux, gnolls, gnomes, gobelins, hobgobelins, hommes-lézards, humains, kobolds, lutins, nains, orques, petites-gens, pixies et troglodytes.

Source(s) :
Manuel des Joueurs p.73
Nom VO :
Hold Person

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