Force

(Altération)
Mage 
Niveau
2
Portée :
Au toucher
Durée :
6 tours/niveau
Zone d'effet :
Personne touchée
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
1 tour
Jet de sauvegarde :
Aucun

Ce sort augmente la force de la personne touchée d'un nombre de points (ou de dixièmes de points si la personne est de la classe des guerriers et a déjà 18 en force) dépendant de sa classe, et ce, pendant toute la durée du sort. Cependant, les restrictions de force dues à la classe, race et sexe sont toujours à prendre en compte.

ClassePoints de force en plus
Clerc, druide 1-6 (d6)
Guerrier, ranger, cavalier, paladin, barbare, barde 1-8 (d8)
Magicien, illusionniste 1-4 (d4)
Voleur, assassin 1-6 (d6)
Moine 1-4 (d4)

Si un guerrier a déjà 18 en force, le sort lui ajoutera de 10% à 80% de force exceptionnelle. Toute addition de force au dessus de 18 doit être traitée comme ceci : 1 = 10%. La composante matérielle est quelques cheveux ou un peu d'excrément d'un animal particulièrement fort.

Source(s) :
Manuel des Joueurs p.69
Nom VO :
Strength

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