Flèche de feu

(Conjuration)
Mage 
Niveau
3
Portée :
Au toucher
Durée :
1 segment/niveau
Zone d'effet :
Chaque flèche ou carreau touché
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
3
Jet de sauvegarde :
Aucun

Une fois que le magicien a lancé ce sort, il peut toucher une flèche ou un carreau par segment, qui devient alors magique, bien qu’il n’ait aucun bonus pour toucher les adversaires. Chaque projectile touché doit être envoyé moins d’un round plus tard car après cette période les flammes le consument entièrement et la magie est perdue. Ces projectiles enflammés auront une chance normale d’enflammer et toute créature sujette à des dégâts supplémentaires dus au feu subira 1 point de dommage supplémentaire pour chaque flèche de feu la touchant. Ce sort ne peut normalement pas être utilisé sous l’eau, mais il peut être incanté et fonctionner à l’intérieur des limites d’un sort d’eau aérée. Les composantes sont une goutte d’huile et un petit morceau de silex.

Source(s) :
Manuel des Joueurs p.72
Nom VO :
Flame Arrow

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