Feu charmeur

(Enchantement/Charme)
Mage 
Niveau
4
Portée :
1 "
Durée :
2 rounds/niveau
Zone d'effet :
Feu de 9 mètres de diamètre
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
4
Jet de sauvegarde :
Annule

Avec ce sort, le magicien transforme un feu normal tel qu’un brasero, flambeau, feu de joie, en un feu de création magique ; autour de ce feu, à 1,50 mètre de distance, apparait un voile de flammèches multicolores. Toute créature regardant le feu ou le cercle de flammes dansantes doit lancer un jet de protection contre les sorts ; si ce jet de protection est raté, la créature est charmée et reste immobile, le regard fixé sur les flammes. Pendant qu’elle est charmée, une créature sujette à des sorts de suggestion, suggestion de 12 mots maximum, effectue son jet de protection à -3. Un feu charmeur est annulé par une attaque physique sur la créature charmée ou si un objet est placé entre la créature et le feu. Le voile de flammes n’est pas un feu magique et passer au travers causera des dégâts, égaux à ceux qu’on peut subir si on passe au travers de la source de feu. Ce sort ne peut pas être utilisé sous l’eau. La composante matérielle est un morceau de soie multicolore extrêmement fine que le magicien doit lancer dans la source du feu.

Source(s) :
Manuel des Joueurs p.76
Nom VO :
Fire Charm

Vous ne pouvez pas poster de commentaire.