
Emprisonnement *
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Portée : Au toucher Durée : Permanente Zone d'effet : Une créature |
Composantes : V, S Temps d'incantation : 9 Jet de sauvegarde : Aucun |
Quand ce sort est lancé et que la victime est touchée, cette dernière est enfermée, dans un état d’animation suspendue (voir stase temporelle), dans une petite sphère, loin sous la surface de la terre. La victime reste à cet endroit, jusqu’à ce que l’inverse du sort soit lancé avec le nom de la victime et l’histoire de son passé. Une recherche magique par boule de cristal, par localisation des objets ou par un autre moyen similaire ne révèlera rien de la situation d’emprisonnement. L’inverse, libération, fera apparaitre la victime là où elle a été affectée par le sort. Il y a 10% de chance que de 1 à 100 créatures soient libérées en même temps si le magicien ne connait pas exactement le nom de la victime et l’histoire de son passé. Le sort ne fonctionne que si le magicien connait le nom et le passé de la victime.

