Bénédiction / malédiction

Clerc 
Niveau
2

Portée :
18 m
Durée :
6 tours
Effets :
Tous dans un carré de 6 mètres de côté

Ce sort améliore de +1 le moral des créatures qui se battent de votre côté ainsi que leurs jets pour toucher et les dégâts qu’elles infligent. Les effets se feront sentir dans un carré de 6 mètres de côté, sur ceux qui ne sont pas en encore engagés en combat. Inversé, ce sort devient une malédiction qui pénalise de -1 le moral et les jets pour toucher ainsi que les dégâts de vos adversaires. Chaque victime peut effectuer un jet de protection pour résister aux effets du sort.

Source(s) :
Expert p.5

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