Aasimon - Deva

Climat/Terrain
Plans Supérieurs
Plans Supérieurs
Plans Supérieurs
Fréquence
Très rare
Très rare
Très rare
Organisation
Solitaire
Solitaire
Solitaire
Cycle actif
Quelconque
Quelconque
Quelconque
Régime
Omnivore
Omnivore
Omnivore
Intelligence
Géniale (17-18)
Géniale (17-18)
Géniale (17-18)
Trésor
Néant
Néant
Néant
Alignement
Bon
Bon
Bon

Nombre
1 ou 1-3
1 ou 1-3
1 ou 1-3
Classe d'Armure
-5
-3
-1
Déplacement
24, v 48 (B)
15, v 36 (B)
12, v 30 (B)
Dés de Vie
12
10
8
TACO
9
11
13
Nb d'attaques
2
2
2
Dégâts/Attaque
3d6/3d6
3d4/3d4 +8
Selon l'arme
Attaques spéciales
Disruption
Châtiment
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Immunité aux sorts, protection, jamais surpris, armes +2 pour toucher
Immunité aux sorts, protection, armes +1 pour toucher
Parade, protection, jamais surpris, régénération, armes +1 pour toucher
Résistance magique
70%
60%
40%
Taille
M (2,10 m)
M (1,80 m)
M (1,80 m)
Moral
Sans Peur (19-20)
Sans Peur (19-20)
Sans Peur (19-20)
Valeur en PX
15000
13000
14000

Deva

Les devas habitent dans les Plans Extérieurs d'alignement bon : l'Arborée, l'Arcadie, les Terres des Bêtes, la Bytopie, les Élysées, le Mont Céleste et Ysgard. Ces émissaires des puissances apparaissent sous la forme de mâles humains extrêmement séduisants, dotés de grandes ailes duveteuses attachées entre leurs épaules.

COMBAT : Bien qu'ils servent la cause du bien, les devas doivent souvent délivrer leurs messages à la pointe de l'épée. Ce sont des guerriers immensément puissants, possédant les moyens de combattre les forces du mal auxquelles ils s'opposent.

En plus des capacités semblables à des sorts dont jouissent tous les aasimons, les devas possèdent celles de guérison des maladies (3 fois par jour), soin des blessures légères (7 fois par jour), détection des mensonges, détection des collets et des fosses (7 fois par jour), dissipation de la magie (7 fois par jour), guérison (une fois par jour), infravision (toujours active), invisibilité - rayon de 3 mètres, lumière, métamorphose, protection contre le mal, délivrance de la malédiction, apaisement et langues.

Les devas sont immunisés aux sorts d'attaque basés sur le froid, l'électricité, les projectiles magiques, la pétrification, le poison et les feux normaux, À l'exception des devas monadistes, qui ne sont affectés par aucun type de feu, les devas ne subissent que la moitié des dégâts des attaques de feux magiques ou draconiques, Ils subissent la totalité des dégâts des attaques par acide. Tous sont immunisés aux attaques des armes non magiques.

SOCIÉTÉ : Les devas sont la pierre d'angle des forces du bien. Avec les agathinons, ils constituent l'avant-garde puissante et respectée des Plans Supérieurs. Chacune des trois variétés de devas s'est vue assigner une tâche particulière ; vous trouverez ci-dessous une liste des missions qui leur sont le plus couramment attribuées. Les devas sont tous égaux en statut et n'entretiennent aucune rivalité les uns vis-à-vis des autres.

ÉCOLOGIE : Les devas vivent en parfaite harmonie avec les autres habitants des Plans Supérieurs. Les restes de leur forme matérielle disparaissant au moment de leur mort, aucun d'eux n'a jamais pu être examiné.

Les devas entretiennent des relations très étroites avec les autres aasimons, tout particulièrement les planétaires. En cas de nécessité, l'un de ces derniers peut prendre la tête d'un groupe de devas pour l'aider à accomplir une mission assignée par une puissance du bien.

Deva Astral

Les devas astraux ont la peau dorée, des yeux couleurs d'ambre, des cheveux clairs et un Charisme de 20.

COMBAT : Les devas astraux sont extrêmement souples et se meuvent avec une rapidité inhumaine. Ils portent une arme semblable à une masse, qui bénéficie d'un bonus d'attaque magique de +3 (3d6 points de dégâts), Toute créature touchée deux fois par cette arme au cours du même round doit réussir un jet de sauvegarde contre les sorts, sans quoi elle s'évanouit pendant 1d12 rounds de mêlée. Cette arme possède les capacités spéciales d'une masse de disruption.

En plus des capacités semblables à des sorts dont jouissent tous les aasimons et les devas, les devas astraux possèdent deux pouvoirs : barrière acérée (une fois par jour) et détection de l'invisibilité.

Les devas astraux ne sont jamais surpris. Ils sont immunisés au vide, aux pertes de niveaux (par magie ou contact avec des morts-vivants) et aux sorts de mort. Leurs âmes ne peuvent pas être emprisonnées.

HABITAT/SOCIÉTÉ : Les devas astraux défendent les intérêts des puissances du bien dans les Plans Inférieurs. Ces guerriers purs et puissants peuvent se rendre dans les Plans Inférieurs à volonté, afin d'apporter la justice au cœur même du mal. Si la puissance qu'ils servent le leur demande directement, ils peuvent pénétrer n'importe quel plan inférieur sans passer par les plans intermédiaires. Les devas astraux se rendent aussi souvent dans le Plan Astral, afin de secourir les mortels d'alignement bon qui s'y sont égarés.

Deva Monadiste

Les devas monadistes ont la peau brun foncé, des cheveux noirs, des yeux verts perçants et un Charisme de 19.

COMBAT : Contrairement aux devas astraux, les devas monadistes sont plutôt massifs et se fient davantage à leur force qu'à leur vitesse ou leur agilité. Ils ont une Force de 20 (+8 d'ajustement aux dégâts). Ces puissants serviteurs des dieux portent un long bâton de métal enchanté qui leur confère un bonus de +3 sur tous leurs jets d'attaque et de dégâts et qui possède toutes les propriétés d'un bâtonnet de châtiment. Seul son propriétaire peut bénéficier de ses pouvoirs, et il possède une réserve de charges infinie. Les créatures solides (celles faites de pierre, par exemple) ou en armure métallique subissent 1d8 points de dégâts supplémentaires à chaque coup.

Les devas monadistes peuvent utiliser tous les pouvoirs communs à l'ensemble des devas. La lumière qu'ils émettent peut éclairer dans un rayon de 1 à 10 mètres, selon leur désir. Leur sphère de protection contre le mal n'est que +1, mais fait 5 mètres de rayon. Les devas monadistes jouissent de deux capacités supplémentaires : immobilisation des monstres et image miroir ; ils peuvent en utiliser une à chaque round.

Ils sont immunisés à la magie de mort et à la perte de niveaux provoquée soit par la magie soit par les morts-vivants. Ils possèdent également un pouvoir semblable au charme-personnes, qui fonctionne sur les élémentaux (et sur eux seulement) comme le sort de magicien du même nom.

HABITAT/SOCIÉTÉ : En de rares occasions, une puissance des Plans Supérieurs a besoin qu'un serviteur se rende sur l'un des Plans Élémentaires ou Para-élémentaires. Dans ce cas, elle utilise un deva monadiste, qui peut se transporter jusque dans un Plan Élémentaire à volonté et y survivre sans subir d'effet secondaire.

Deva Movaniste

Les devas movanistes ont la peau d'un blanc laiteux, les cheveux et les yeux argentés, et un Charisme de 18.

COMBAT : Comme leurs cousins astraux, les devas movanistes sont minces et extrêmement agiles. Ces puissants guerriers du bien ne sont jamais surpris. Bien qu'ils portent toutes sortes d'armes, ils utilisent généralement une épée à deux mains avec laquelle ils peuvent attaquer deux fois par round. Cette lame enchantée est en tous points semblable à une lame +1, langue de feu. Elle fait les mêmes dégâts qu'une épée à deux mains normale (1d10 sur les créatures de taille P ou M, 3d6 sur les G). Un deva movaniste peut renoncer à une ou deux attaques pour parer un coup par attaque non effectuée. Cette parade réussit automatiquement et fonctionne également contre les attaques magiques, y compris les sorts qui touchent en principe automatiquement (les projectiles magiques, par exemple).

En plus des pouvoirs et capacités dont jouissent tous les aasimons et les devas, les devas movanistes peuvent utiliser tous les sorts de l'École d'Invocation/Évocation, une fois par jour. Ils peuvent également utiliser les capacités semblables à des sorts suivantes : coquille antimagique, protection contre les projectiles non magiques et renvoi des sorts.

Le deva movaniste est entouré par une aura qui agit comme une protection contre le mal deux fois plus puissante que la normale, et immunise son propriétaire à toutes les attaques, excepté celles d'armes magiques +2 ou supérieures. Il régénère 2 points de vie par round de mêlée.

HABITAT/SOCIÉTÉ : Les devas movanistes sont les plus privilégiés de tous, car on les envoie dans de nombreux plans différents pour y aider des adorateurs mortels importants aux moments où ceux-ci en ont le plus besoin. Ils sont capables de passer dans le Plan Primaire à volonté.

Les devas movanistes apparaissent rarement dans leur forme naturelle, et préfèrent se métamorphoser en humanoïdes ou en animaux. Mais il arrive parfois que le choc provoqué par la vision de leur forme naturelle serve mieux leur cause.

Source(s) :
Bestiaire Monstrueux - Appendice 4 - Planescape