Elémentaux inférieurs, feu et terre
Climat/Terrain Feu ou terrain sec Terrain Tous |
Fréquence Rare Rare |
Organisation Solitaire Solitaire |
Cycle actif Tous Tous |
Régime Combustibles Terre, métaux, or, gemmes |
Intelligence Faible (5-7) Faible (5-7) |
Trésor Aucun Aucun |
Alignement Neutre Neutre |
Nombre 1-3 1 |
Classe d'Armure 4 4 |
Déplacement Vl 15 (A) 6 |
Dés de Vie 2, 4 ou 6 2, 4 ou 6 |
TACO 2 DV : 19 4 DV : 17 6 DV : 15 2 DV : 19 4 DV : 17 6 DV : 15 |
Nb d'attaques 1 1 |
Dégâts/Attaque 2 DV : 1-6 4 DV : 1-12 6 DV : 2-20 2 DV : 1-8 4 DV : 2-16 6 DV : 3-24 |
Attaques spéciales Langue de feu Voir ci-dessous |
Défenses spéciales Arme +1 ou mieux pour toucher Arme +1 ou mieux pour toucher |
Résistance magique Aucune Aucune |
Taille Entre P et M (entre 60 cm et 2 m) Hauteur = DV Entre P et M (entre 60 cm et 2 m) Hauteur = DV |
Moral 2 DV : Stable (11-12) 4-6 DV : Élite (13-14) 2 DV : Stable (11-12) 4-6 DV : Élite (13-14) |
Valeur en PX 2 DV : 420 4 DV : 650 6 DV : 975 2 DV : 420 4 DV : 650 6 DV : 975 |

Élémental de feu inférieur
Ces créatures du plan élémentaire de feu sont les plus vifs et les plus malfaisants de tous les élémentaux inférieurs. Les élémentaux de feu inférieurs apparaissent sous forme de colonnes de flammes rayonnantes qui changent constamment de couleur. Lorsqu'il est conjuré pour la première fois, l’élémental de feu est une flamme brillante d'un blanc bleuté. En faiblissant, la couleur change pour devenir jaune-orange, jusqu'au rouge profond avant de s'estomper tout à fait. Leur hauteur est égale au nombre de Dés de Vie qu'ils possèdent, et leur largeur est la moitié de ce nombre. Pour se déplacer, la colonne de flamme se penche dans la direction vers laquelle elle souhaite se rendre.
COMBAT : dans un combat, l’élémental de feu inférieur se déplacera soit à l'encontre de la cible à incinérer ou il se servira de sa langue de feu. Cet appendice ressemble à une longue langue faite de flammes que la créature peut envoyer sur un ennemi dans un mouvement semblable à un coup de fouet. La langue de feu a une portée d'environ 1 m. Les deux attaques infligent la même somme de dégâts mais l’élémental de feu inférieur ne peut lancer qu’une attaque par round. Tout objet inflammable touché par l’élémental de feu inférieur doit lancer un jet de sauvegarde contre les feux magiques avec une pénalité de -1 ou se mettre immédiatement à bruler. Tout dégât sur d'autres créatures à base de feu est automatiquement réduit de moitié.
Les élémentaux de feu inférieurs prennent tous les ordres au pied de la lettre. Jusqu’à ce qu'on leur ait dit exactement quelles actions ils peuvent, devraient ou ne devraient pas accomplir, ils agiront avec malveillance (mettant le feu aux objets inflammables les plus proches, etc.). Ce n'est pas qu'ils veuillent désobéir, c'est seulement qu'il faut leur dire ce qu'ils ont à faire - les élémentaux de feu inférieurs sont des êtres impatients. Bien qu'ils ne possèdent pas d'organes sensoriels visibles, ils peuvent voir et entendre.
Élémental de terre inférieur
Fusion de sable, de pulvre ou de roche, l’élémental de terre inférieur est l’élémental le plus puissant qu'un conjurateur de faible niveau puisse convoquer.
Composé de sable du désert, de sel, de rochers ou de pulvre de la Grande Mer, l’élémental de terre inférieur apparait comme une petite colline de forme vaguement humaine. La créature possède des traits semblables à ceux d'un humanoïde, y compris les creux à l’endroit ou devraient se trouver les yeux. La part la plus déconcertante de la créature est son pouvoir de changer de direction en faisant apparaitre ses traits sur le côté opposé de son corps, au lieu de se retourner.
COMBAT : en ennemi formidable, l’élémental de terre inférieur préfère l’approche directe en pilonnant son adversaire jusqu’à sa soumission. L’élémental inférieur peut se déplacer librement à travers toutes les formes de terre. Il envoie un seul coup puissant à chaque round. La somme des dégâts infligés est directement liée au nombre de Dés de Vie que possède la créature. L’élémental de terre inférieur ne combat pas les créatures aériennes ou aquatiques avec beaucoup d’efficacité. Tout dégât infligé à des adversaires en vol ou dans l’eau est diminué de moitié.
Malgré sa puissance, l’élémental de terre inférieur reste au repos quand il ne reçoit pas d'ordres. Il a besoin de motivations simples. Des ordres, des taches ou des missions complexes ne sont pas compris par l’élémental de terre inférieur. Les commandements devraient être simples et directs, pour que l’élémental de terre inférieur aide au mieux le conjurateur/invocateur.

