Chat

Climat/Terrain
Tous (habité)
Tous (non-arctique)
Forêt tempérée
Fréquence
Commun
Peu commun
Rare
Organisation
Solitaire
Solitaire
Solitaire
Cycle actif
Tous
Tous
Tous
Régime
Carnivore
Carnivore
Carnivore
Intelligence
Animale (1)
Animale (1)
De partielle à faible (2-7)
Trésor
Aucun
Aucun
Aucun
Alignement
Neutre
Neutre
Neutre

Nombre
1 (1-12)
1 (2-5)
1
Classe d'Armure
6
5
4
Déplacement
9
18
18
Dés de Vie
1/2
1
3+6
TACO
20
19
17
Nb d'attaques
2
3
3
Dégâts/Attaque
1-2/1 (griffes/morsure)
1-2/1-2/1-2
1-2/1-2/1-3
Attaques spéciales
Pattes arrière (1-2)
Pattes arrière (1-2/1-2)
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Voir ci-dessous
Résistance magique
Aucune
Aucune
20%
Taille
Mi (30 cm au garrot)
Mi (30 cm à 60 cm au garrot)
Mi (30 cm au garrot)
Moral
Moyen (8-10)
Moyen (8-10)
Élite (13-14)
Valeur en PX
7
35
650

Les chats de taille et de couleur diverses sont courants dans tous les coins du globe. Certains d’entre eux vivent auprès des humains, mais la majorité restent sauvages.

COMBAT : les chats sont de grands chasseurs qui se meuvent avec grâce et futilité, imposant ainsi une pénalité de -3 aux jets de surprise de leurs adversaires. Leur agilité et leurs sens extrêmement aiguisés leur permettent de n’être eux-mêmes surpris que sur un 1 ou un 2. Ce sont ces mêmes sens qui leur permettent de chasser de nuit.

Ils attaquent à l’aide de leur gueule et de leurs pattes avant. Si ces dernières atteignent leur cible, ils la griffent également avec leurs pattes arrière. Le chat domestique n’effectue qu’un seul jet d’attaque par paire de pattes.

Ces animaux sont dotés de griffes rétractables qu’il leur est possible de sortir pour grimper ou au contraire de rentrer pour se déplacer rapidement. Ils sont très agiles et peuvent monter à l’arbre à la moitié de leur vitesse de déplacement normale. Ils peuvent également effectuer des bonds importants pour éviter les obstacles ou sauter sur leurs proies.

HABITAT/SOCIÉTÉ : les chats sont nombreux dans les régions civilisées. De nombreux humains les accueillent chez eux, et ce qu’ils soient nobles ou paysans. Certaines sociétés les vénèrent comme des êtres divins, tandis que d’autres nations voient en eux les serviteurs du mal

ÉCOLOGIE : les chats servent souvent à éviter que les rongeurs d’une région se multiplient trop, bien que certains chasseurs les dressent à aller chercher oiseaux et autre petit gibier abattus.

Chat domestique

Il existe de nombreuses races de chats domestiques, qui toutes partagent les même caractéristiques bien que leur apparence diffère parfois. Un chat adulte pèse normalement entre 4 et 5 kg, mais certains individus particulièrement choyés peuvent atteindre la douzaine de kilos.

Les chats attaquent rarement des créatures plus grosses qu’eux, mais n’hésitent pas à se défendre. Ils chassent souvent les souris, les oiseaux, les rats et les autres animaux de petite taille. Un chat domestique est capable de piquer un sprint ; en 1 round, sa VD passe à 18 et il peut maintenir cette pointe de vitesse pendant 1-10 rounds.

Un chat bien traité vit une quinzaine d’années, voire plus. Sa période de gestation est d’environ 2 mois, et chaque portée est constituée de 2-5 chatons. Ces derniers sont sevrés à l’âge de 8 semaines. Leur mère combat jusqu’à la mort pour les défendre.

Chat sauvage

Les chats sauvages sont très similaires aux chats domestiques, et certains d’entre eux ont d’ailleurs vécu en compagnie des humains avant de répondre à l’appel de la forêt. En général, il sont plus forts, plus résistants que les chats domestiques, et ce sont également de meilleurs chasseurs.

Chat elfique

Les chats des elfes sont devenus des créatures magiques, et peut-être certains sorts sont-ils à l’origine de cette mutation. Ils sont très intelligents et parlent leur propre langage, nombres d’entre eux étant en plus capables de se faire comprendre en elfe. Certains vivent avec les gnomes, les lutins ou d’autres créatures des bois, auquel cas ils maîtrisent à peu près les bases de la langue de la race qu’ils fréquentent. Ils sont pour la plupart gris et zébrés de noir.

Les chats elfiques sont si silencieux que le jet de surprise de leurs adversaires subit un malus de -5. Eux-mêmes ne peuvent être surpris que sur un 1. Ils se déplacent en silence dans 99,9% des cas et ont 90% de chances de pouvoir se cacher en pleine nature. Ce sont d’excellents grimpeurs capables d’effectuer des bonds de plus de 6 m. Ils aiment nager et batifoler dans l’eau.

Les chats elfiques sont doués de facultés magiques qu’il leur est possible d’utiliser pour éviter leur ennemis. Leur pouvoir d’ESP limité leur permet ainsi de déterminer les intentions des créatures qu’ils rencontrent. Ils peuvent jeter agrandissement et croc-en-jambe 1 fois par jour, ainsi que réduction et arbre 2 fois par jour. Pour ce qui est de leurs facultés magiques, ils sont considérés comme des jeteurs de sorts du 8ème niveau. Agrandissement double les dés de vie et les dégâts d’un chat elfique ; arbre lui permet de prendre la forme d’une branche d’arbre.

Source(s) :
Bestiaire Monstrueux