DSQ3 Le gambit des Asticles
Code TSR : 2412
Code : DSQ3
1ère impression : 1992
ISBN : 1-56076-315-9
Auteur(s) : Anthony Pryor
Cartographe(s) : Steve Beck
Illustrateur(s) : Thomas Baxa
Illustrateur(s) de couverture : Gerald Brom
Résumé
Le palais de la Déesse de la Forêt renferme des trésors inimaginables. Pour les fils et les filles des climats plus rudes d’Athas, Gulg et la forêt en Croissant semblent presque luxuriants, un enchevêtrement foisonnant de pousses vertes qui abritent une eau précieuse qui profite seulement à quelques uns. Mais, tandis qu’ils se réjouissent de la gratitude de Lalali-Puy, vos personnages ont la richesse de la forêt à leur disposition.
Bien sûr, la sensibilité de l’Oba est facilement blessée et sa nature est notoirement impitoyable. Les cachots humides de Gulg ne sont qu’une étape vers une cérémonie mortelle, où les jeunes nobles poursuivent les prisonniers à travers la forêt pour gagner leur place parmi les seigneurs de la ville : la Chasse de la Lune Rousse.
Conçu pour quatre à six personnages de niveau 7 à 10, le Gambit des Asticles les transforme en pions pour un jeu dangereux entre l’Oba de Gulg, le Roi d’Ombre de Nibenay et de mystérieux représentants de la famille des Asticles de Tyr. Il s’agit d’une aventure indépendante, mais qui peut également être jouée comme suite de Liberté, En Route pour Urik et Ombres occultes.
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