Edito

Cartes interactives personnalisables

Cartes interactives

  • Interface pour ajouter vos propres éléments (zones, lieux, itinéraires, avatar et personnages) sur les cartes interactives.
  • Filtres pour afficher ou masquer tels types d'éléments de chaque utilisateur.
  • Création de parties et affectation des personnages aux parties (droits d'édition MD)
  • Système de quêtes interactives 
  • Ajout de notes personnalisées liées ou non à des éléments de la carte
  • Paramètres de personnalisation de l'interface

Qui sommes nous ?

Le Donjon du Dragon est un site communautaire et participatif qui a pour but de rassembler les ouvrages des anciennes éditions de Donjons & Dragons et des règles Avancées de Donjons & Dragons en version française. Les membres du site proposent des restaurations, des traductions et de nombreuses créations. Vous trouverez également les règles de ces différents systèmes dans le DRS, des créations originales, une interface pour imprimer vos cartes de sorts/objets magiques/monstres... Mais aussi un gestionnaire de collection, une banque d'illustrations, tous les outils nécessaires pour jouer sur forum et de nombreuses autres applications.

Garde-fer

AD&D

Dungeon Magazine

N° 18

Type d'article : Module
Format : Version OCR | Traduction DDD
Univers :
Royaumes Oubliés

Nombre de pages : 4
Niveau min/max :

  • 1
  • 2
  • 3

Auteur(s) : Ed Greenwood
Illustrateur(s) : Eric Holtz

Résumé

Garde-fer est une aventure AD&D pour 4 à 6 personnages de niveau 1 à 3 (environ 10 niveaux de PJ). On peut utiliser des PJ de niveau zéro (comme ceux des Aventures de GREYHAWK) s'ils sont appuyés par d’autres plus puissants. Il est essentiel de disposer d'un magicien et il est recommandé d'avoir un groupe bien équilibré. Si la plupart des PJ sont trop faibles ou si l'une des quatre classes de base n'est pas représentée, ajoutez un ou deux PNJ au groupe, des servant par exemple.

Ce module se déroule dans les Royaumes Oubliés, sur le continent de Féerûne. L'aventure peut débuter n'importe où, mais le donjon en lui-même est situé juste au nord du royaume du Cormyr, quelque part dans les Rocterres. Si vous le souhaitez, « Garde-fer » peut être inséré dans une région sauvage et tempérée de n'importe quel monde de campagne. Le MD devra se familiariser avec l'aventure avant de la faire jouer et envisager les conséquences sur sa campagne s’il adopte les trésors qui y sont prévus.

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