Métempsychose

Magicien 
Niveau
5

Portée :
9 m
Durée :
Voir description
Effets :
Possession d'un corps

La métempsycose plonge le corps de l’utilisateur dans un état de transe profonde, alors que sa force vitale est placée dans un objet inanimé se trouvant à portée. Depuis cet objet (pierre précieuse, flacon, etc.) le magicien peut tente r de posséder une créature passant dans les 36 mètres. La victime a droit à un jet de protection contre les sorts, qui, s’il est réussi, permet d’échapper aux effets de la métempsycose. Dans ce cas, l’utilisateur ne peut pas essayer de posséder à nouveau la créature pendant le tour qui suit. Si la victime rate son jet de protection, son corps est possédé et donc sous le contrôle du magicien. La force vitale de la victime est alors placée dans l’objet ayant servi de réceptacle au magicien. Il peut forcer le corps possédé à accomplir des actions normales, mais aucune autre de ses facultés spéciales ne pourra servir (comme des autométamorphoses). Un sort de dissipation du mal obligera la force vitale du magicien à retourner dans le réceptacle. Quand le magicien décide de retourner à son propre corps, le sort prend alors fin. Si le corps possédé est détruit, la force vitale de la victime meurt aussi et celle du magicien retourne a u réceptacle. Depuis cet objet, l’utilisateur peut à nouveau tenter de posséder un corps, ou retourner au sien. Si le réceptacle est brisé alors qu’il est occupé par la force vitale du magicien, ce dernier meurt instantanément. Si le réceptacle est brisé alors que la force vitale du magicien se trouve dans un autre corps, elle ne pourra plus le quitter. Si le corps du magicien est détruit, sa force vitale est alors bloquée dans le réceptacle jusqu’à ce qu’il possède un autre corps! La métempsycose est un acte essentiellement chaotique.

Source(s) :
Expert p.15

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