
Orque
Classe d'Armure 6 |
Dés de Vie 1 |
Déplacement 30m (14m) |
Attaques 1 arme |
Dégâts/Attaque Suivant l'arme |
Nombre 2-8 (10-60) |
Jet de Protection Guerrier 1 |
Moral 8 ou 6 (voir ci-dessous) |
Trésor (P) D |
Alignement Chaotique |
Valeur en PX 10 |
L'orque est une créature humanoïde particulièrement laide, ressemblant à une combinaison entre l'homme et l'animal. Les orques sont omnivores et nocturnes, et préfèrent vivre sous terre. Quand ils se battent en plein jour, ils sont pénalisés de -1 au combat. Les orques ont un tempérament très violent et exècrent les autres formes de vie. Un membre de chaque groupe d'orques en est le chef, avec 8 points de vie, et +1 aux dégâts. Si le chef est tué, le Moral des autres orques passe de 8 à 6. Les orques craignent tout ce qui est plus grand et plus fort qu'eux, mais leurs chefs peuvent les contraindre à se battre.
Les orques servent souvent d'armées aux chefs Chaotiques (humains ou monstres). Ils préfèrent l'épée, l 'épieu, la hache et la massue pour combattre. Ils ne se serviront pas d'armes mécaniques comme les catapultes, et seuls leurs chefs savent comment les faire fonctionner.
Il y a beaucoup de tribus d'orques. Chacune d'elles dispose d'autant de femelles que de mâles, et d'une moyenne de 2 enfants ("chiots") par mâle. Le chef de la tribu a 15 points de vie et attaque comme un monstre de 4 DV, avec +2 aux dégâts. Pour chaque groupe de 20 orques dans une tribu, il pourrait y avoir un ogre avec eux (1 chance sur 6). Il y a aussi 1 chance sur 10 qu'un troll vive dans le repaire des orques.

