
Ours-garou
Classe d'Armure 2 (8 sous forme humain) |
Dés de Vie 6* |
Déplacement 40m (20m) |
Attaques 2 griffes/1 morsure |
Dégâts/Attaque 2-8/2-8/2-16 |
Nombre 1-4 ( 1-4) |
Jet de Protection Guerrier 6 |
Moral 10 |
Trésor C |
Alignement Neutre |
Valeur en PX 500 |
Les lycanthropes sont des humains qui se transforment en créatures (ou dans le cas du rat-garou, une créature qui se transforme en humain). Ils ne portent pas d'armure dans la mesure où celle-ci gênerait leur transformation. Les lycanthropes peuvent invoquer 1-2 animaux de leur type; les ours-garous peuvent invoquer des ours, les loups-garous des loups, etc. Les animaux invoqués arriveront en 1-4 rounds. Si un lycanthrope est touché par de l'aconit, il devra effectuer un jet de protection contre Poison pour éviter de s'enfuir en hurlant. La branche d'aconit doit être maniée ou lancée comme une arme, suivant les procédures de combat habituelles. Le lycanthrope reprend sa forme normale lorsqu'il est tué. Certains animaux, comme les chevaux, n'aiment pas l'odeur des lycanthropes et réagiront brutalement à leur proximité.
Forme Animale : Dans sa forme animale, le lycanthrope peut seulement être atteint par une arme magique, ou une arme recouverte d'argent, ou par des sorts. Bien que le lycanthrope ne puisse parler de langage normal, il peut communiquer avec les animaux de son type.
Forme Humaine : Dans sa forme humaine, la créature ressemble plus ou moins à l'animal de son type. Les rats-garous auront un long nez, les ours-garous auront un système pileux fort développé, et ainsi de suite. Sous cette forme, ils peuvent être attaqués normalement et peuvent parler la langue Commune. Quand on les rencontre dans des endroits habités, les lycanthropes peuvent avoir des richesses (Type P + Q + R +S).
Lycanthropie : La Lycanthropie est une maladie. Tout humain sévèrement blessé par un lycanthrope (dégâts dépassant la moitié de ses points de vie) deviendra un lycanthrope à son tour, en 2-24 jours. La victime commencera à montrer des symptômes de sa maladie vers le milieu de la période d'incubation. La maladie tuera les demi-humains plutôt que de les transformer en lycanthropes. Cette maladie ne peut être soignée que par un clerc de haut niveau (11ème niveau ou au-delà) en échange d'un service ou d'un paiement substantiel. Un personnage qui devient un lycanthrope est alors traité comme un PNJ, contrôlé uniquement par le MD.
Les ours-garous sont très intelligents, même sous leur forme animale. Un ours-garou préfère habituellement vivre seul, ou avec d'autres ours. Il peut être amical si on l'approche avec précautions. En combat, l'ours-garou peut agripper sa victime et tenter de l'étouffer, infligeant ainsi 2-16 points de vie supplémentaires, si les deux pattes atteignent la victime. L'ours-garou peut invoquer n'importe quel type d'ours se trouvant dans les environs.

