Golem d’os

Classe d'Armure
2
Dés de Vie
6*
Déplacement
36 m (12 m)
Attaques
4 armes
Dégâts/Attaque
selon l'arme
Nombre
1 (1)
Jet de Protection
Guerrier 4
Moral
12
Trésor
Néant
Alignement
Neutre
Valeur en PX
500

Un golem est un puissant monstre enchanté, créé et animé par un magicien ou clerc de haut niveau. Les golems peuvent être faits de pratiquement n’importe quel matériau, mais les plus courants sont indiqués ici. Le MD pourra en créer de nouveaux, dotés des pouvoirs spéciaux de son choix.

Les golems ne peuvent être endommagés que par la magie ou les armes magiques. Ils sont également immunisés contre sommeil, charmes et sorts d’immobilisation, ainsi que contre tous les gaz (puisqu’ils ne respirent pas). La création d’un golem est longue et coûteuse, et dépasse les capacités des personnages joueurs dans les règles expert de D&D.

Les golem d’os sont des créatures hautes de 1m80 qui sont faites d’ossements humains assemblés en une forme d’homme. Leurs quatre bras peuvent être fixés pratiquement n’importe où sur leur corps, et chaque bras peut manier une arme. Le golem d’os peut utiliser quatre armes à une main (ou deux à deux mains), et attaquer deux ennemis à chaque round. Les golems d’os sont immunisés contre les attaques à base de feu, de froid et d’électricité.

Source(s) :
Expert

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