
Basilic
Classe d'Armure 4 |
Dés de Vie 6+1** |
Déplacement 18 m (6 m) |
Attaques 1 morsure/1 regard |
Dégâts/Attaque 1-10 + pétrification |
Nombre 1-6 (1-6) |
Jet de Protection Guerrier 6 |
Moral 9 |
Trésor F |
Alignement Neutre |
Valeur en PX 950 |
Les basilics sont natifs à la fois du Plan primaire et de leur plan d’origine, le Plan élémentaire de la terre. Les détails fournis dans les règles expert (p. 46) s’appliquent à ces deux plans.
Sur le Plan de la terre, un basilic n’est qu’une créature reptilienne faite de roche. Son regard (portée 27 m) ralentit les créatures faites de terre (comme l’inverse du sort de magicien hâte) pour 1 à 6 rounds (aucun jet de protection). Son regard peut toujours pétrifier les créatures non constituées de terre (le jet de protection s’applique). Un basilic peut creuser des tunnels dans une roche très dense à une vitesse de 54 m (18 m). Il évite généralement les autres formes de vie.
Un basilic est un lézard magique, non intelligent, long de 3 m. Il vit dans des cavernes souterraines ou des fourrés épais et broussailleux. Toute créature touchée par un basilic doit réussir un jet de protection contre la pétrification ou être changé en pierre (y compris l’équipement transporté).
Le regard du basilic a le même effet ; quiconque croise son regard doit réussir le même jet de protection ou être pétrifié. Un personnage surpris croise automatiquement le regard de la créature. Un personnage la combattant au corps à corps doit éviter son regard ou le croiser à chaque round. S’il évite son regard, une pénalité de –4 s’applique à tous ses jets pour toucher contre le monstre, tandis que le basilic gagne un bonus de +2 sur ses attaques. Un miroir peut être utilisé pour plus de sûreté (voir « miroir », p. 20). Dans ce cas, une pénalité de –2 au jet pour toucher (au lieu de –4) est appliquée ; cependant, l’attaquant ne peut utiliser de bouclier. La zone doit être éclairée pour que le miroir soit efficace. Si le basilic se voit dans le miroir (jet de 1 sur 1d6, vérifié à chaque round), il doit réussir un jet de protection ou être lui-même pétrifié !

