Eruption d'épines

(Altération)
Prêtre 
Niveau
5
Sphère :
Végétale
Portée :
Contact
Durée :
1 épine / niveau
Zone d'effet :
1 personne
Composantes :
V, S
Temps d'incantation :
8
Jet de sauvegarde :
Annule

Une éruption d'épines fait sortir de longues et douloureuses épines de la chair de la victime du sort, qui lui percent la peau de l'intérieur. Une épine apparaît chaque round, lui infligeant 1d3 points de dégâts, jusqu'à ce que toutes les épines soient sorties. Lorsque le nombre d'épines dépasse le niveau d'expérience ou le nombre de DV de la victime, celle-ci est paralysée par la douleur, et est incapable de faire le moindre mouvement.

Un round après que la dernière épine soit apparue dans la chair de la victime, la première disparaît. Les épines continuent de se rétracter au rythme d'une par tour. Les sujets immobilisés peuvent se remettre à bouger dès que le nombre d'épines est redescendu en dessous de leur niveau ou de leur nombre de DV. Par exemple, disons qu'il y a sept épines dans le corps d'un personnage de 4e niveau. Après quatre tours, il n'en reste plus que trois, de sorte que notre personnage n'est plus paralysé.

Les sorts de soins peuvent redonner des points de vie mais n'enlèvent pas les épines. Dissipation de la magie arrête le sort, mais empêche aussi les épines déjà poussées de disparaître. Un sort de guérison annule l'éruption d'épines, élimine toutes les épines existantes, et soigne tous les dégâts. Sans recours à ces remèdes magiques, le sort s'arrête lorsque la dernière épine a disparu.

Source(s) :
Le Manuel Complet du Druide
Nom VO :

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