
Horreur hurlante
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Portée : 0 Durée : 1 round/niveau Zone d'effet : spéciale |
Composantes : V, S, M Temps d'incantation : 7 Jet de sauvegarde : aucun |
Ce sort provoque l'apparition d'une forme spectrale volante qui, gémissant lugubrement, vole vers une cible mentalement sélectionnée par l'invocateur.
L'horreur hurlante est une force magique et non une créature morte-vivante. Elle ne peut donc être repoussée. Elle subsiste pendant un round par niveau de l'invocateur ou jusqu'à ce qu'elle périsse. Elle est détruite quand elle plus de 22 points de dégâts ou quand l'invocateur souhaite qu'elle disparaisse. Elle n'est pas trompée par des sorts de mort simulée ou par des conditions similaires. L'invocateur n'a pas besoin de se concentrer sur elle pour la maintenir. Une fois qu'une cible est choisie, l'horreur hurlante ne peut être dirigée contre personne d'autre.
L'horreur hurlant est un être gris translucide, menu et sans visage, qui tourbillonne et qui dérive en réponse aux coups des armes et aux objets en mouvement. Seules les attaques physiques qui traversent le volume d'air qu'elle occupe la blessent. L'horreur hurlante se déplace à VD vol 14 (A), est CA 5 et attaque deux fois par round, infligeant automatiquement à sa cible 2d4 points de dégâts.
L'invocateur gagne 1 point de vie chaque fois que l'horreur hurlante inflige 1 point de dégâts. S'il a été blessé, ces points le soigne. Quand il est maximum de ses points de vie, les points gagnés deviennent des points de vie supplémentaires fantômes qui restent avec lui pendant 1 tour. Les dégâts qu'il subit sont d'abord déduits de ce capital.
Les sorts à zone d'effet n'atteignent pas l'horreur hurlante, qui en retour ne les affectent en aucune façon. Les sorts dirigés spécifiquement contre une horreur hurlante ne la blessent pas, mais leurs effets sont transmis à son invocateur. L'invocateur à son tour ne subit aucun dégât et dirige les effets du sort sur n'importe quelle cible choisie (pas forcément la cible de l'horreur). Cette retransmission, qui n'est pas considérée comme une incantation de sort, se produit en plus des activités de l'invocateur. Elle ne dérange pas son incantation.
Les sorts lancés sur le créateur d'une horreur hurlante pendant qu'elle est active sont absorbés par le corps de l'invocateur, puis transmis par un lien magique à l'horreur, qui les répercutent sur des cibles choisies par son invocateur. La cible principale de l'horreur n'a pas besoin d'être parmi elles. Les sorts à zone d'effet sont aussi altérés et usurpés de cette façon par l'invocateur si ce dernier se retrouve dans la zone d'effet. Là encore, cela se produit en plus de toute invocation de sort de la part de l'invocateur de l'horreur, et ni l'horreur ni son créateur ne sont affectés.
Si l'invocateur est inconscient, les sorts sont envoyés par lui ou par l'horreur dans des directions aléatoires. Les sorts à zone d'effet retransmis le sont sur des points focaux à une distance et dans une direction aléatoires à partir de l'horreur émettrice.
Une horreur hurlante ne peut pas se forme sous l'eau.
La composante matérielle de ce sort est un petit cône d'os qui est consommé durant l'incantation.

