
Soin personnel
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Portée : 0 Durée : spéciale Zone d'effet : spéciale |
Composantes : V, S, M Temps d'incantation : 6 Jet de sauvegarde : spécial |
Ce sort de soin nécessite comme éléments matériels deux gouttes d'eau, une goutte de sang, et une gemme d'une valeur minimale de 100 po. Le lanceur tient tout ceci dans sa main, claque cette main contre son corps, et commence l'incantation. Il doit faire un jet de sauvegarde contre les sorts. Si le jet de sauvegarde échoue, le lanceur est soigné de 4d8 points de dégâts (mais ne peut pas gagner des points de vie en plus avec ce sort). De plus, toute cécité, empoisonnement, faiblesse, ou nausée, quelque en soit la cause est banni du corps du lanceur.
Si le jet de sauvegarde réussi, le corps du lanceur est soigné de tous les dégâts, y compris la restauration totale de tous les membres et organes cassés. Toutes les maladies (y compris des rot grub ou d'autres infection de parasites, et la lycanthropie) sont terminées.
De plus, le lanceur gagne temporairement 1 point de force, et les bonus s'y appliquant (une créature ayant une force de 18, aura une force de 19, quelque soit le pourcentage qu'il a normalement). Cette augmentation dure 1 tour, plus 1 round / niveau. Les effets de soin du sort, que le jet de sauvegarde réussisse ou non, sont permanent.

