Dommage miroir

(Altération)
Mage 
Niveau
2
Portée :
0
Durée :
1 tour/niveau + spécial
Zone d'effet :
rayon de 3 mètres
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
2
Jet de sauvegarde :
aucun

Ce sort est le fléau de ceux qui préfère attaquer en mêlée les magiciens. Si dommage miroir est actif, le magicien n'est pas protéger contre l'attaque, mais s'il est frappé par une arme, toute les créatures se trouvant dans un rayon de 3 mètres du magicien subit le même total de dégât. Ainsi un archer tirant à distance sur le magicien n'est pas affecté, mais un homme d'arme à trois mètres du magicien l'est. Ce sort est annulé une fois déclenché; si l'adversaire possède plusieurs attaques dans le même round seule la première attaque réussie déclenche le sort dommage miroir. Ce sort n'est pas affecté par des sorts ou des attaques magiques, à l'exception de dissipation de la magie, qui a des chances normales de l'annuler.

Si le lanceur est d'une manière quelconque immobilisé et alors assassiné par une attaque mortelle instantanée (p. ex., se fait trancher la gorge), l'assassin est aussi affecté (il se tuera en même temps que le magicien), mais il peut faire un test de dextérité pour éviter de tuer le magicien quand il réalise ce qui est en train d'arriver.

L'élément matériel de ce sort est une glace brisée provenant d'un miroir cassé.

Source(s) :
Old Empires
Nom VO :
Damage mirror

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