Pilier de sable II

(Altération, Elémentaire (Terre))
Mage 
Niveau
2
Portée :
toucher
Durée :
1 tour + 1 round/niveau
Zone d'effet :
spéciale
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
2
Jet de sauvegarde :
annule

Ce sort crée un cercle de sable de 3 mètres de rayon sous les pieds du mage (ou ceux d'une créature touchée; seules les créatures non consentantes font un jet de sauvegarde) qui s'élève. Ce sort n'est utile que dans une zone sablonneuse; l'élévateur, un stable cercle de sable attire le sable environnant sous terre afin de créer un pilier circulaire. Le pilier s'élève aussi haut que le sable le permet, ou que le lanceur le désire, avec une hauteur maximale de 3 mètres par niveau. Les créatures se trouvant sur le pilier peuvent voir plus loin, et peut être échapper à des sorts lancés au niveau du sol. Le pilier monte ou descend de 3 mètres par round, suivant la volonté du lanceur. Si des attaques physiques détruisent le pilier (il a 50 points de vie partout, et une CA 5), ou si un sort de dissipation de la magie ou excavation sont utilisés dessus, il s'effondre. Les créatures sur le pilier peuvent tomber si les vents sont violent (et qu'elles échouent un test de dextérité) ou si le pilier s'effondre; les dégâts de chute normaux s'appliquent.

Les créatures sur le pilier peuvent le quitter et y revenir (p. ex. monter sur le mur d'un château, se déplacer dans le château, et puis revenir au pilier) sans que cela n'affecte son existence.

Le lanceur peut faire s'effondrer le pilier à tout moment quand il le désire, et il s'effondrera à l'expiration du sort - mais même la mort du lanceur ne le fera pas s'effondrer prématurément.

Source(s) :
Anauroch
Nom VO :
Pillard of sand

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