
Détection des pièges (M)
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Portée : 30 m Durée : 1 tour Zone d'effet : chemin de 3 mètres |
Composantes : V, S, M Temps d'incantation : 1 tour Jet de sauvegarde : aucun |
Lorsqu'un magicien lance ce sort, tous les pièges (dissimulés normalement ou par magie) de nature magique ou mécanique lui deviennent apparents. Notez que le sort est directionnel et que le magicien doit faire face à une direction donnée pour déterminer si un piège s'y trouve posé.
Un piège est un dispositif ou une défense magique devant répondre à trois critères: il provoque un résultat soudain et imprévu, ce résultat est indésirable ou dangereux pour le magicien, et enfin, le caractère indésirable ou dangereux du résultat est spécifiquement prévu par son créateur. Les pièges comprennent donc les alarmes, les glyphes et sorts ou dispositifs similaires.
Le magicien apprend la nature générale du piège (magique ou mécanique) mais pas son effet exact, ni le moyen de le désamorcer. Un examen attentif pourra cependant lui inspirer les actions permettant de le déclencher. Notez que la divination est sujette à la perception qu'a le magicien de ce qui est inattendu et dangereux. Le sort ne peut prévenir les actions de créatures, aussi une meurtrière dissimulée ou une autre embuscade ne sont elles pas considérées comme des pièges, pas plus que les dangers naturels (une caverne submergée quand il pleut, un mur affaiblit par le temps, une plante naturellement vénéneuse). Si le MD utilise des glyphes ou des sceaux spécifiques pour identifier les défenses magiques (voir le sort glyphe de garde), ce sort mettra en évidence le motif en question. Il ne détecte pas les pièges désamorcés ou inactifs — quelle qu'en soit la raison.
L'élément matériel est un nœud coulant qui doit être défait.

