Instrument hanté

(Altération)
Mage 
Niveau
3
Portée :
toucher
Durée :
spéciale
Zone d'effet :
un instrument
Composantes :
V, S
Temps d'incantation :
1 round
Jet de sauvegarde :
aucun

Quand ce sort est lancé, le mage peut faire en sorte que n'importe quel instrument de musique non magique joue tout seul. L'instrument doit être entier et dans des conditions de jeu. Le fait que le mage puisse jouer de cet instrument n'est pas une condition indispensable, mais il doit être capable de siffloter ou de chantonner l'air désiré. Ce dernier ne peut pas durer plus d'une minute.

Après avoir lâché l'instrument, celui-ci brille comme s'il était entouré d'une lueur féerique et lévite jusqu'au niveau désiré. Les diverses parties de cet instrument (touches, soupapes, cordes, etc.) se déplacent sous le contrôle de la magie. Après avoir atteint la fin de la chanson, l'instrument répétera l'air encore et encore jusqu'à être arrêté.

L'instrument hanté s'arrête de jouer quand n'importe quelle créature vivante touche l'instrument. La lueur s'évanouit et l'instrument atterrit lentement sur le sol.

Source(s) :
L'Aventure dans les Royaumes Oubliés
Nom VO :
Ghost Pipes

Vous ne pouvez pas poster de commentaire.