Fortunes de guerre de Tenser

(Abjuration)
Mage 
Niveau
6
Portée :
toucher
Durée :
spéciale
Zone d'effet :
personne touchée (guerrier uniquement)
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
1 tour
Jet de sauvegarde :
aucun

Ce sort permet au guerrier d'avoir une chance exceptionnelle en combat. Il bénéficie d'une chance pour éviter une attaque qui réduirait ses points de vie à zéro ou moins, ou une attaque magique qui empêcherait le guerrier de se battre, comme des paralysies, pétrifications, sommeils, charmes, peurs, désintégration, mort, mot de pouvoir et autres effets magiques. Le guerrier est autorisé à sauvegarder contre la Mort Magique à -2. Si le JS est réussi, alors le guerrier est miraculeusement épargné. Une attaque infligeant des dégâts qui amènerait normalement les points de vie du guerrier en dessous de zéro réduit en fait  les points de vie restants du guerrier à la moitié. Quel que soit le résultat du JS, le sort est immédiatement dissipé après l'attaque.

L'élément matériel est un sacrifice de valeur fait au dieu guerrier du combattant, valant au moins 5.000 po en denrées appréciées par la déité.

Source(s) :
Greyhawk Adventures
Nom VO :
Tenser's fortunes of war

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