Pluie de sang

(Nécromancie, Magie Noire)
Mage 
Niveau
2
Portée :
10 m/niveau
Durée :
1 round/niveau
Zone d'effet :
cercle de diamètre 1,5 mètres/niveau
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
1
Jet de sauvegarde :
1/2

Une pluie de sang est un sort utilisé par les nécromanciens uniquement. Il invoque une précipitation de sang mortel venant du Plan Matériel Négatif. Le sang est visqueux et rouge, bien plus rouge que le sang des mortels. Là où il tombe, il tue toute vitalité. Les gouttes restent un round sur la peau avant se transformer en poussière grise et de tomber au sol.

Durant chaque round passé dans la zone d'effet d'une pluie de sang, le personnage subira des dégâts. Le montant exact des dégâts est déterminé par le type d'armure porté. Le personnage subit chaque round un nombre de points de dégâts équivalent à la CA. Un jet de sauvegarde réussi diminue de moitié les dégâts.

L'élément matériel de ce sort est une petite fiole d'eau pure qui s'assombrit et se transforme en sang alors que le sort est jeté. A la dernière syllabe prononcée, la fiole doit être jetée en l'air.

Source(s) :
The Complete Sha’ir’s Handbook
Nom VO :

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