
Pluie de terreur
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Portée : 1,6 km Durée : 1 heure + 1 tour/niveau Zone d'effet : diamètre de 1,6 kilomètres |
Composantes : V, S Temps d'incantation : 4 Jet de sauvegarde : aucun |
Ce sort fait se développer une tempête pluvieuse avant la fin d'un tour. Si des nuages orageux sont déjà rassemblés, la pluie commence à tomber et dure une heure plus un tour par niveau du magicien. La pluie couvre une zone de 1,6 km de diamètre. Ceci couvrira la plupart des villages et des petites villes.
Le magicien peut choisir la nature de la pluie, dans les limites imposées par son niveau. Les créatures vivantes qui tombent ont 50% de chances du survivre. Ainsi, après une pluie de crapauds, la moitié d'entre eux sont vivants et errent et l'autre moitié est morte, tuée lors de l'impact. Aucun de ces animaux ne sont dangereux et capables de blesser quelqu'un.
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Niveau |
Type de Pluie |
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1-2 |
Eau noire et putride |
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3-4 |
Cendres |
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5-6 |
Sang brûlant |
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7-8 |
Crapauds |
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9-10 |
Chauves-souris mortes |
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11-12 |
Serpents |
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13+ |
Araignées |


Commentaires
La progression de niveau ne devrait-elle pas commencer par 7-8 ?
Cordialement.