Compas des vents

(Divination, Elémentaire (Air))
Mage 
Niveau
1
Portée :
0
Durée :
1 h / niveau
Zone d'effet :
Le magicien
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
1
Jet de sauvegarde :
Aucun

En lançant ce sort, le magicien crée un vent gémissant et presque imperceptible, qui ne résonne qu’à son oreille. La tonalité régulière du vent est ancrée sur une direction donnée, choisie par le lanceur. Quand l’oreille de ce dernier est tournée dans cette direction, la tonalité est juste. Quand le lanceur se détourne de cette direction, déplaçant son oreille vers la droite ou la gauche, la fréquence du son augmente ou diminue en conséquence. Se remettre dans la bonne direction rétablit la tonalité correcte. Des bruits retentissants pourront noyer ce bourdonnement continu, mais pas une conversation normale.

Compas de vent est surtout utile par les nuits couvertes et dans les tempêtes de sable aveuglantes, où la visibilité est fortement réduite. Ce sort permet au lanceur de se déplacer, sans erreur possible, dans une direction de son choix. Il ne pourra cependant le guider sur un trajet complexe ou tortueux, ni l’aider à trouver des repères terrestres. Le sort ne révèle que le cap (par exemple, « nord-ouest »).

Le magicien peut choisir de mettre fin au sort avant l’écoulement de sa durée habituelle, si telle est sa volonté. Il n’a cependant pas besoin de se concentrer pour le maintenir, et peut lancer d’autres sorts pendant que le compas de vent est actif.

La composante matérielle de ce sort est un morceau de terre mêlé de salive et lancé en l’air.

Source(s) :
Arabian Adventures
Nom VO :
Wind compass

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