
Wiverne de garde
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Sphère : Garde Portée : 30 m Durée : Jusqu'à 8 h Zone d'effet : Rayon de 3 m |
Composantes : V, S, M Temps d'incantation : 5 Jet de sauvegarde : Annule |
Ce sort est connu sous le nom de wiverne de garde parce que la forme intangible qu’il crée ressemble vaguement à celle d’une wiverne. On l’utilise généralement pour protéger un endroit d’une intrusion éventuelle. Toute créature s’approchant à moins de 3 mètres de la zone gardée peut se faire attaquer par la wiverne. Elle doit réussir un jet de sauvegarde contre les sorts, sans quoi elle se retrouve paralysée pendant un round par niveau du prêtre, jusqu’à ce que le prêtre dissipe le sort, ou jusqu’à ce qu’elle bénéficie d’une dissipation de la magie ou d’une délivrance de la paralysie. Si elle réussit son jet de sauvegarde, la wiverne l’a manquée, et le sort reste en place. Dès que la créature est touchée par la wiverne, elle est frappée de paralysie et le sort se dissipe. Il se dissipe également si la wiverne ne réussit à frapper personne dans les huit heures qui suivent sa création. Toute créature s’approchant de l’endroit gardé par la wiverne peut réussir à détecter sa présence avant d’être assez près pour se faire attaquer : elle a 90 % de chances d’y parvenir en plein jour (ou conditions d’éclairage similaires à celles du plein jour), 30 % au crépuscule et 0 % dans l’obscurité.

