Vision véritable *

(Divination)
Prêtre 
Niveau
5
Sphère :
Divination
Portée :
Contact
Durée :
1 rd/niveau
Zone d'effet :
1 créature
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
8
Jet de sauvegarde :
Aucun

Lorsque le prêtre utilise ce sort, il confère au récipiendaire la capacité de voir les choses telles qu’elles sont réellement. Ce sort permet d’y voir dans les ténèbres normales ou magiques, de détecter les portes secrètes, de déterminer l’emplacement exact des objets déphasés, de voir l’invisible, de traverser du regard les illusions et les apparitions, de percevoir la véritable nature des créatures métamorphosées ou des objets enchantés, et même de discerner l’aura (et donc l’alignement) des créatures. Le récipiendaire peut focaliser sa vision pour voir dans le Plan Éthéré ou dans les zones frontalières de plans adjacents. La portée de la vision véritable est de 36 mètres. La vision véritable ne passe pas au travers des objets solides, et ne confère pas au récipiendaire de vision aux rayons X ou équivalent. De plus, ses effets ne peuvent pas être magiquement étendus.

La composante matérielle de ce sort est un onguent pour les yeux qui se compose de poudre d’un champignon très rare, de safran et de graisse. Une dose de cet onguent coûte 300 po minimum.

L’inverse de ce sort, vision faussée, fait voir à sa victime les choses telles qu’elles ne sont pas : pauvres au lieu de riches, lisses au lieu de rugueuses, laides au lieu de belles. L’onguent nécessaire à son lancement se compose d’huile, de graines de pavot et d’essence d’orchidée rose.

Dans les deux cas, l’onguent doit vieillir 1d6 mois avant de pouvoir être utilisé.

Source(s) :
Manuel des Joueurs p.286
Nom VO :
True Seeing

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