Vision véritable

(Divination)
Mage 
Niveau
6
Portée :
Contact
Durée :
1 rd/niveau
Zone d'effet :
Champ de vision, max. 18 m
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
1 rd
Jet de sauvegarde :
Aucun

Lorsque le magicien utilise ce sort, il confère au récipiendaire la capacité de voir les choses telles qu’elles sont réellement. Ce sort permet d’y voir dans les ténèbres normales ou magiques, de détecter les portes secrètes, de déterminer l’emplacement exact des objets déphasés, de voir l’invisible, de traverser du regard les illusions et les apparitions, de percevoir la véritable nature des créatures métamorphosées ou des objets enchantés. La forme réelle vient se superposer à la forme apparente, sous un aspect translucide : un dragon d’or métamorphosé en humain et vu par l’intermédiaire de ce sort apparaît comme un humain autour duquel flotte une silhouette de dragon fantomatique. Contrairement à la version cléricale de ce sort, celle-ci ne permet pas au récipiendaire de déterminer les alignements. Le récipiendaire peut focaliser sa vision pour voir dans le Plan Éthéré ou dans les zones frontalières de plans adjacents. La portée de la vision véritable est de 18 mètres. La vision véritable ne passe pas au travers des objets solides, et ne confère pas au récipiendaire de vision aux rayons X ou équivalent. De plus, ses effets ne peuvent pas être magiquement étendus.

La composante matérielle de ce sort est un onguent pour les yeux qui se compose de poudre d’un champignon très rare, de safran et de graisse. Une dose de cet onguent coûte 300 po et doit vieillir 1d6 mois avant de pouvoir être utilisée.

Source(s) :
Manuel des Joueurs p.233
Nom VO :
True Seeing

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