Vêtement magique

(Enchantement/Charme)
Prêtre 
Niveau
3
Sphère :
Protection
Portée :
0
Durée :
5 rd/niveau
Zone d'effet :
Le jeteur de sorts
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
1 rd
Jet de sauvegarde :
Aucun

Ce sort enchante les vêtements du prêtre et lui confère une protection au moins équivalente à celle d’une cotte de mailles (CA 5). Les vêtements gagnent un enchantement de +1 par tranche de trois niveaux d’expérience possédés par le prêtre au-delà du 5e, soit une CA maximale de 1 au 17e niveau et plus. L’enchantement dure cinq rounds par niveau d’expérience du prêtre, ou jusqu’à ce que celui-ci perde conscience. Si les vêtements sont portés en même temps qu’une armure, seule la meilleure CA des deux est utilisée ; cette protection ne peut être cumulée avec aucune autre.

Les composantes matérielles de ce sort sont le vêtement à enchanter et le symbole sacré du prêtre, qui ne sont pas détruits par l’incantation.

Source(s) :
Manuel des Joueurs p.274
Nom VO :
Magical Vestment

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