
Symbole
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Sphère : Garde Portée : Contact Durée : 1 tour/niveau Zone d'effet : Rayon de 18 m |
Composantes : V, S, M Temps d'incantation : 3 Jet de sauvegarde : Annule |
En lançant ce sort, le prêtre inscrit un symbole phosphorescent sur la surface de son choix. Toute créature le regardant à une distance maximale de 18 mètres doit réussir un jet de sauvegarde pour échapper à ses effets. Le symbole brille pendant un tour par niveau d’expérience du prêtre. Ce dernier choisit le type de symbole qu’il veut créer au moment de l’incantation. Il ne peut pas être affecté par son propre symbole. Voici les différents types de symboles :
Désespoir : Toutes les créatures se sentent si abattues qu’elles tournent les talons si elles ratent leur jet de sauvegarde contre les sorts. Celles qui sont affectées se soumettent à toutes les exigences de leurs éventuels adversaires – elles se rendent, se replient, etc. Ce désespoir dure 3d4 tours.Douleur : Toutes les créatures sont parcourues par une vague de douleur dévastatrice ; elles subissent une pénalité de -2 sur leur Dextérité et de -4 sur leurs jets d’attaque pendant 2d10 tours.Persuasion : Les créatures qui voient le symbole et ratent un jet de sauvegarde contre les sorts deviennent du même alignement que le prêtre et se montrent amicales à son égard pendant 1d20 tours.Les composantes matérielles de ce sort sont un peu de mercure et un peu de phosphore (voir le sort de magicien de 8e niveau et de même nom).

