
Sommeil chaotique
|
Sphère : Chaos Portée : toucher Durée : permanente Zone d'effet : 1 créature |
Composantes : V, S, M Temps d'incantation : 1 tour Jet de sauvegarde : annule |
Après avoir lancé ce sort, le prêtre doit réussir à toucher sa victime. Cette dernière a ensuite droit à un jet de sauvegarde pour éviter les effets du sort. Si le jet est raté, le sort prend effet au prochain lever ou coucher du soleil (ce qui vient en premier).
A partir du moment où le sort prend effet, et jusqu'à ce qu'il soit annulé, la structure du sommeil de la victime est perturbée aléatoirement. Au lever et au coucher du soleil de chaque jour, un test est fait pour déterminer les effets du sort. Dans la période de 12 heures qui suit le test, il y a une chance égale que le personnage soit incapable de dormir ou de rester éveiller (lancez 1d6 : sur un résultat de 1 à 3, le personnage est réveillé, et sur un résultat de 4 à 6, il dort). Cet état dure jusqu'au prochain lever de soleil (ou coucher) quand le test est fait à nouveau.
Un guerrier échoue par exemple à son jet de sauvegarde contre sommeil chaotique. Pendant les quelques heures suivantes, le sort n'a pas d'effet. Au coucher du soleil, le premier test est fait, avec 2 comme résultat. Le guerrier ne remarque rien jusqu'à ce qu'il essaye de dormir cette nuit. Il la passera totalement éveillé et agité, et ne trouvera pas le repos. Au lever du soleil, un autre test est fait, donnant un 6. Le guerrier est subitement épuisé et s'endort jusqu'au coucher du soleil.
Les personnages qui dorment à la suite de ce sort ne peuvent être réveillés que par des stimuli physiques - une tape ou une blessure, par exemple. Une fois réveillé, le personnage reste conscient uniquement tant que les stimuli physiques, comme un combat, s'exercent autour de lui. Marcher à travers des cavernes ou monter un cheval ne tiendront pas un personnage éveillé. A la différence du sort sommeil, les personnages affectés par sommeil chaotique s'assoupissent dés qu'ils sont laissés relativement tranquilles. Garder éveillé un personnage affecté est au minimum difficile.
Le manque de sommeil aura finalement un coût physique pour tout personnage sous l'influence de ce sort. Un personnage subit une pénalité de -1 à son TACO par période de 12 heures, après la première, où il reste éveillé. De tels personnages ne récupèrent pas de points de vie naturellement. Les lanceurs de sorts ne peuvent mémoriser de sorts tant qu'ils n'ont pas eu assez de sommeil.
Sommeil chaotique peut être annulé par une délivrance de la malédiction.
Les éléments matériels sont une pincée de sable et trois grains de café.

