Statue

(Altération, Alchimie, Elémentaire (Terre))
Mage 
Niveau
7
Portée :
Contact
Durée :
1 h/niveau
Zone d'effet :
Créature touchée
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
7
Jet de sauvegarde :
Spécial

Lorsqu’il lance ce sort, le magicien (ou toute autre créature de son choix) est apparemment transformé en pierre, avec tous ses vêtements et l’équipement qu’il porte sur lui. La transformation initiale de la chair en pierre dure un round entier après la fin de l’incantation. Au cours de ce laps de temps, il y a une faible chance pour que la personne affectée subisse un choc métabolique et meure. Elle doit lancer un dé de pourcentage et ajouter son score de Constitution au résultat obtenu. Si le total est inférieur ou égal à 18, elle meurt ; sinon, elle survit à la transformation. Aux yeux de tous les observateurs éventuels, elle ressemble désormais à une statue de pierre, bien qu’elle irradie une faible magie. Notez qu’une personne ou une créature possédant une Constitution de 18 ou plus survit systématiquement à la transformation.

Malgré sa transformation, la personne pétrifiée peut voir, entendre et sentir normalement. Ses sensations se limitent à celles pouvant être perçues à l’intérieur d’un corps de granit : un coup de marteau ne produit qu’une blessure légère ; mais casser un des bras de la statue lui cause des dégâts graves.

La personne affectée peut retrouver son état naturel instantanément, accomplir une action puis redevenir statue, et ce pendant toute la durée du sort.

Les composantes matérielles de ce sort sont de la chaux, du sable et une goutte d’eau mélangés à l’aide d’un instrument de fer : clou ou pic, par exemple.

Source(s) :
Manuel des Joueurs p.240
Nom VO :
Statue

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