Fragilité de cristal

(Altération, Alchimie, Elémentaire (Terre))
Mage 
Niveau
9
Portée :
Contact
Durée :
Permanente
Zone d'effet :
54 dm³/niveau
Composantes :
V, S
Temps d'incantation :
9
Jet de sauvegarde :
Spécial

Ce sort transforme le métal (qu’il soit aussi tendre que l’or ou aussi dur que l’adamante) en une substance cristalline aussi fragile que du cristal. Ainsi, il est possible de transformer une épée, un bouclier, une armure ou même un golem de fer en quelque chose de délicat et de facile à réduire en morceaux. De plus, cette transformation est irréversible, y compris au moyen d’un sort de souhait ; un sort de dissipation de la magie ne produit aucun effet sur la cible.

Le magicien doit toucher physiquement sa cible ; s’il s’agit d’un de ses adversaires ou d’un objet qu’utilise ou porte l’un d’entre eux, il doit s’engager dans la mêlée et réussir un jet d’attaque. Ce sort peut affecter n’importe quel objet métallique (mais un seul à la fois : le magicien peut transformer l’armure d’un de ses adversaires en cristal, mais pas son bouclier, et vice-versa). Tous les objets ont droit à un jet de sauvegarde égal à leur valeur de bonus magique ou de protection (votre MD dispose de toutes les informations nécessaires). Une épée +1/+3 a 10 % (moyenne de deux valeurs de bonus magiques) de chances de réussir son jet ; une armure +5, 25 % ; un golem de fer, 15 % (dans la mesure où il ne peut être frappé que par des armes +3 au minimum). Ce sort peut affecter les artefacts et les reliques de métal, à l’appréciation du MD (bien que cela semble assez improbable). Les objets affectés qui ne sont pas immédiatement protégés se brisent et sont détruits à jamais dès qu’ils encaissent un coup d’un objet métallique ou d’une arme lourde (bâton y compris).

Source(s) :
Manuel des Joueurs p.250
Nom VO :
Crystalbrittle

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