Transformation de Tenser

(Altération, Invocation/Evocation)
Mage 
Niveau
6
Portée :
0
Durée :
1 rd/niveau
Zone d'effet :
Le jeteur de sorts
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
6
Jet de sauvegarde :
Aucun

Lorsque le magicien lance ce sort, il subit une transformation dramatique propre à abasourdir toute créature qui en est témoin. Sa force et sa taille prennent des proportions héroïques ; il devient une formidable machine de guerre : un guerrier berserk ! Ses points de vie doublent, et tous les dégâts qu’il encaisse viennent d’abord se déduire des points magiquement gagnés ; une fois que ces derniers ont tous disparu, les dégâts suivants sont doublés et viennent se déduire de ses véritables points de vie. Le magicien bénéficie d’un bonus de 4 sur sa CA normale, avec un minimum de -10.

Il porte toutes ses attaques comme un guerrier de même niveau que lui (c’est-à-dire qu’il utilise les valeurs de combat normalement réservées aux guerriers). Il peut frapper deux fois par round avec une dague, chaque attaque réussie bénéficiant d’un bonus de +2 aux dégâts ; ou une fois par round avec un bâton, avec un bonus de +2 sur tous ses jets d’attaque et de dégâts. Il combat en mêlée de préférence à toutes les autres formes de combat, et continue jusqu’à ce que tous ses adversaires soient morts, jusqu’à ce qu’il se fasse tuer ou jusqu’à ce que le sort arrive à expiration.

La composante matérielle de ce sort est une potion d’héroïsme (ou de super héroïsme) que le magicien doit absorber tout en récitant son incantation.

Source(s) :
Manuel des Joueurs p.232
Nom VO :
Tenser’s Transformation

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