
Transformation de Tenser
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Portée : 0 Durée : 1 rd/niveau Zone d'effet : Le jeteur de sorts |
Composantes : V, S, M Temps d'incantation : 6 Jet de sauvegarde : Aucun |
Lorsque le magicien lance ce sort, il subit une transformation dramatique propre à abasourdir toute créature qui en est témoin. Sa force et sa taille prennent des proportions héroïques ; il devient une formidable machine de guerre : un guerrier berserk ! Ses points de vie doublent, et tous les dégâts qu’il encaisse viennent d’abord se déduire des points magiquement gagnés ; une fois que ces derniers ont tous disparu, les dégâts suivants sont doublés et viennent se déduire de ses véritables points de vie. Le magicien bénéficie d’un bonus de 4 sur sa CA normale, avec un minimum de -10.
Il porte toutes ses attaques comme un guerrier de même niveau que lui (c’est-à-dire qu’il utilise les valeurs de combat normalement réservées aux guerriers). Il peut frapper deux fois par round avec une dague, chaque attaque réussie bénéficiant d’un bonus de +2 aux dégâts ; ou une fois par round avec un bâton, avec un bonus de +2 sur tous ses jets d’attaque et de dégâts. Il combat en mêlée de préférence à toutes les autres formes de combat, et continue jusqu’à ce que tous ses adversaires soient morts, jusqu’à ce qu’il se fasse tuer ou jusqu’à ce que le sort arrive à expiration.
La composante matérielle de ce sort est une potion d’héroïsme (ou de super héroïsme) que le magicien doit absorber tout en récitant son incantation.

