Transformation de masse

(Altération)
Mage 
Niveau
4
Portée :
10 m/niveau
Durée :
Spéciale
Zone d'effet :
1 cube/niveau de 3 m d'arête
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
4
Jet de sauvegarde :
Aucun

Lorsque le magicien lance ce sort sur des créatures consentantes de taille humaine au maximum, il peut en transformer 10 par niveau d’expérience possédé, afin de leur donner l’apparence d’arbres de n’importe quelle sorte. Ainsi, il peut transformer un groupe de créatures en taillis, en bosquet ou en verger ; d’autres créatures peuvent passer à côté d’elles ou les toucher sans s’apercevoir de leur véritable nature. Par contre, les créatures arbres sont quand même affectées par les coups ; elles peuvent encaisser des dégâts et perdre du sang.

Les créatures à transformer doivent se trouver à l’intérieur de la zone d’effet du sort ; celles qui ne sont pas consentantes ne sont pas affectées. Les créatures affectées restent immobiles mais conscientes ; elles ont toujours besoin de dormir et peuvent voir, entendre et éprouver des sentiments pendant toute la durée du sort. Le sort persiste jusqu’à ce que le magicien l’annule d’un simple mot, ou jusqu’à ce que quelqu’un lance une dissipation de la magie sur les créatures. Les créatures laissées sous cette forme pendant une longue période subissent les effets du temps, de la maladie, du feu et autres hasards naturels.

La composante matérielle de ce sort est une poignée de bouts d’écorce provenant du type d’arbre en lequel le magicien veut transformer les créatures.

Source(s) :
Manuel des Joueurs p.211
Nom VO :
Massmorph

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