Pixie

PixieLes pixies sont parmi les plus intelligentes et malicieuses des races féériques. Ils rôdent dans d'idylliques sous-bois, prenant grand plaisir à harasser les passants avec leurs blagues et farces. S'amuser est le but de presque tout pixie, et leur définition de l'amusement est souvent liée à leurs blagues.

Les pixies sont naturellement invisibles. Quand ils se rendent visibles, ils ressemblent à des elfes de 75 cm, mais leurs oreilles pointues sont bien plus longues. Les ailes argentées translucides ancrées dans leur dos leur permettent de voler. Ils s'habillent de couleurs vives, et ont souvent des capuches et chausses aux extrémités pointues et recourbées.

Ces êtres elfiques habitent de profondes grottes en forêt. Ils dansent au clair de lune, au son des criquets, grenouilles et autre créatures nocturnes. Ils vivent en clans ou cellules familiales qui se rapprochent des standards humains. S'il est une seule chose qu'ils prennent au sérieux, c'est leur loyauté envers la famille et la communauté.

Ils sont aussi très fiers de leurs talents martiaux. Ils peuvent paraître belliqueux, et aiment l'aventure autant que les farces et la fête.

 

SUGGESTIONS D'INTERPRETATION

Les PJ pixies rejoignent souvent des aventuriers dotés d'un bon sens de l'humour (spécialement quand ils sont vicitmes d'une blague pixie). Ayant un sens presque enfantin de l'émerveillement, et un fort esprit d'aventure, les pixies prendront arc et épée pour suivre des personnages dans de grandes missions et quêtes. Peu importe si la quête est sérieuse, toutefois, les pixies la traitent toujours comme un jeu.

Même en aventure, ils ne peuvent s'empêcher de faire des farces aux monstres et autres créatures qu'ils rencontrent. Si personne d'autre n'est disponible, ils peuvent même faire des farces à leurs compagnons. S'ils voient une jeune fille, il faut qu'ils l'effrayent. S'ils voient un mur, il faut qu'ils tapotent dessus. Aucune bougie allumée n'est en sécurité à proximité d'un pixie, et aucun étang à grenouilles ou champ de fleurs ne pourra être ignoré.

Les pixies peuvent jouer des tours pour donner une leçon, les avaricieux et les sans humour sont leurs cibles privilégiées. Le plus souvent, ils font des farces pour le simple plaisir. Ils aiment les fêtes, et sont souvent considérés comme frivoles par les autres races. Ils sont gracieux et aiment la vie. Les pixies haïssent le mal, et réservent leurs farces les plus dangereuses aux bandits et monstres. S'ils ont besoin de quelque chose, ils n'auront pas scrupules à "l'emprunter"./

 

Les pixies peuvent être joués comme bouffons, mais leur compétence aux armes en font plus que de simples farceurs. Ils peuvent devenir des membres précieux dans un groupe d'aventuriers.

 

SPECIFICITES

  • Dés de vie : Les personnages de cette race reçoivent leurs dés de vie en fonction de leur classe.
  • Alignement : Les pixies sont neutres absolus. Un PJ pixie peut être de tout alignement.
  • CA naturelle : 5.
  • Langues : Pixie, esprit follet, commun.
  • Infravision : Non.
  • Avantages : Les pixies peuvent devenir visible ou se métamorphoser à volonté. Une fois par jour, ils peuvent faire une détection d'alignement.
    Une fois par jour, un pixie peut créer une illusion visuelle et auditive, qui durera sans concentration jusqu'à ce qu'elle soit dissipée.
    Une fois par jour, un pixie peut toucher une créature ou un être et lancer confusion (comme le sort) si la créature rate un jet de sauvegarde contre les sorts. Cette confusion est permanente à moins d'être dissipée par le pixie lui-même ou un sort de délivrance de la malédiction.
    Une fois par jour, le pixie peut lancer détection de la magie (comme mage 8), lumières dansantes et ESP.
    Les adversaires ne pouvant détecter l'invisible attaquent les pixies à -4. Les pixies peuvent attaquer en étant invisibles sans malus.
    Les pixies volent, avec un déplacement de 12 et une classe de manoeuvrabilité de B.
  • Inconvénients : Une dissipation de la magie avec un niveau effectif de 8 ou plus réussie rendra le pixie visible pour un round.
    Un pixie doit amasser deux fois plus de PX qu'un humain pour passer de niveau.
  • Traits monstrueux : Taille, invisibilité, ailes.
  • Superstitions : Les pixies évitent les eaux stagnantes et sales, les considérant comme de mauvais présages ou manifestations maléfiques..
  • Compétences martiales : Dague, arc pixie, épée pixie.
  • Compétences diverses : Connaissance des animaux, Imitation d'animal, Fabrication d'arcs et de flèches, Brasserie, Fromagerie, Sens de l'orientation, Baratin, Jeu, Camouflage, Observation, Pose de collets, Ventriloquie, Imitation, Forge d'armes, Viticulture.

 

 

CARACTERISTIQUES PRE-REQUISES*


  For Dex Con Int Sag Cha
Pixie 3/14 8/19 7/16 6/18 3/16 3/18

* les minimums et maximums ci-dessus s'appliquent après que les ajustements de caractéristiques soient ajoutés ou soustraits.

 

 

AJUSTEMENTS DE CARACTERISTIQUES


  For Dex Con Int Sag Cha
Pixie -1 +1 -1 - - +1

 

 

TAILLE ET POIDS MOYEN


  Taille de base* Modificateur Poids de base* Modificateur
Pixie 60/57.5 3d6 12.5/11 4d4  

* Répartis entre les valeurs des mâles/femelles. La taille est donnée en cm et le poids en kg.

 

 

ÂGE


  Âge de départ Âge maximal
(base + variable)
  Base Variable  
Pixie 100 5d6 200+2d100

 

 

EFFETS DU VIEILLISSEMENT


  Âge moyen* Vieil âge** Âge vénérable***
Pixie 100 133 200

* For/Con -1 ; Int/Sag +1
** For/Dex -2 ; Con -1 ; Sag +1
*** For/Dex/Con -1 ; Int/Sag +1

 

 

LIMITATIONS DE NIVEAU


  Guerrier Rôdeur Paladin Magicien Illusionniste Prêtre Druide Chaman Homme-médecine Voleur Barde
Pixie 7 N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A 12 N/A

N/A = ne peut appartenir à cette classe.

 

 

AJUSTEMENT RACIAUX POUR LES VOLEURS


  VT CS T/DP DS CO DB G LLI
Pixie +5% -10% - +5% +10% +5% - -

 

 

 

 

 

Source(s) :
Le Manuel Complet des Humanoïdes

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